06.12.2007, 19:32
[FONT="Comic Sans MS"][SIZE="3"]
5 Systeme: Vamshi, Hong, Tereshkova, Gagarin, Grissom
System Vamshi, 3 Planeten
System Hong, 5 Planeten
System Tereshkova, 6 Planeten, 1 Asteroid
System Gagarin, 5 Planten
System Grissom, 3 Planeten, 1 Mond, 1 Asteroid - Zu Beginn nicht verfügbar
Beim Anflug auf den Armstrong Nebel erreicht die Normandy eine Komm Nachricht der 5. Flotte von Admiral Hacket. Er übermittelt Daten von Geth Aktivitäten und bittet Shepard der Sache nachzugehen.
3 Planeten
Maji: Auftrag, Außenposten der Geth zerstören, die Mission ist leicht
Pregel: Turianische Insignien
Almos:
Artefakt Turianische Insignien
Leichtmetall Magnesium
Leichtmetall Beryllium
Items gesamt:
Munitions-Upgrade
Chemisch III
Hammer III
Granaten Upgrade
Fusionssprengsatz III
Waffen-Upgrade
Kampfsensor III
Rüstungs-Upgrade
Panzerungsplatten III
Notfall Interface III
Anomalie: hier finete ihr Turianische Insignien. In der Nähe der Anomalie entdeckt ihr außerdem einen Schädel. Ruinen Abgestürzte Sonde: Munitions-Upgrade Chemisch III, Granaten Upgrade Fusionssprengsatz III.
Maji: Geth Außenposten
Bei den Türmen des Geth Außenposten kommt es nur darauf an, viel herum zu fahren und Deckung zwischen den Felsen zu suchen. Ich bin zuerst den Gipfel ganz nach oben gefahren und habe den obersten Turm ausgeschaltet. An die anderen bin ich von hier oben nicht herangekommen. Also musste ich wieder nach unten, aber so lernt man Mako-Fahren. Lol. Bei zwei der Türme, die auf dem Weg Richtung Haupt-Platz des Außenpostens sind, musste ich nahe heranfahren. Speichert immer wieder ab. Fahrt dann zum Hauptposten. Dort bin ich in die Mitte gefahren und hab einfach auf der Mitte es Platzes gezielt auf die Rückseite der Hochsitze geschossen.
Passt auf, wenn der Letzte von den Türmen ausgeschaltet ist, kommt ein Geth Koloss. Hier muss euer Mako in gutem Zustand sein. Wenn ihr noch in der Mitte es Platzes seid, fällt er euch genau vor die Füße. Überfahrt ihn, um ihn am schießen zu hindern. Dann benutzt eure Waffen, wenn er aufsteht und überfahrt ihn dann wieder. So werdet ihr schnell mit ihm fertig.
Belohnung:
Waffen-Upgrade Kampfsensor III
Munitions-Upgrade Hammer III
Rüstungs-Upgrade Panzerungsplatten III
Rüstungs-Upgrade Notfall Interface III
Alles für den Augenblick gute Ausrüstung, allen Voran das Notfall Interface, vielleicht für Tali.
5 Planeten
Pomal: Nichts
Casbin: Auftrag, Geth Außenposten zerstören: die Mission ist schwer
Matar: Matriarchinschriften von Dalinaga
Theshaca: Leichtmetall Lithium
Treagir: Leichtmetall Lithium
Armstrong-Nebel, System Hong, Planet Casbin
Geth Außenposten
Hier auf Casbin ist es immerhin grün. Auf den Felsen kommt ihr am besten Vorwärts, wenn ihr dort hoch fahrt, wo es grün ist. Falls ihr euch verkeilt und mit dem Mako nicht weiter kommt, dann lasst euch zurückbringen auf die Normandy, indem ihr im Kartenmenü und manchmal auch einfach so X drückt.
Anomalie: Ein Sender mit Artefakt ED Tag von Captain Thein. Die Ruinen sind unten in einem schwer zugänglich Tal.
Ruinen: Die Sonde hat Granaten-Upgrade Fusionssprengsatz V, Munitions-Upgrade Protonenladung IV, Waffen-Upgrade Laufverlängerung V
Anormales Signal: Die Geth versuchen hier einen Sender zu installieren. Die Geth Kampfläufer sind gefährlich. Geht immer wieder in Deckung, um euer Mako zu reparieren. Umkreist das Gelände, so gut die Felsen es zulassen und kümmert euch zuerst um die Schweren Gefechtstürme der Geth. Sind sie zerstört, kommen die Kampfläufer an die Reihe. Die können euch kampfunfähig machen, also lasst sie nicht zusammen an euch ran.
Versucht sie anzulocken. Einzeln sind sie besser zu knacken und auch leichter zu überfahren. Falls sie sich nicht anlocken lassen, dann seht zu, dass Mako repariert ist und die Schilde oben (die blauen Streifen an der Seite der Mako Anzeige). Dann überfahrt die Kampfläufer, indem ihr einmal quer über den Platz fahrt. Geht aber sofort in Deckung auf der anderen Seite, bleibt nicht stehen.
Falls euch Gel ausgeht, wandelt schwächere Rüstung in Gel um. Zu Belohnung bekommt ihr am Ende: Laufverlängerung IV x 2, Plonium Munition IV als Munitions-Upgrade und noch etwas (hab vergessen, was es war).
Das war noch nicht der Geth Außenposten. Der ist auf der anderen Seite. Speichert ab und fahrt rüber. Auf dem Weg findet ihr Gold. Schwermetall.
Seht zu, dass der Mako heil ist. In der Nähe des Außenposten wird euer Radar blockiert. Fahrt in die Mitte und schießt alles ab. Fahrt dann schnell wieder zurück in Deckung. Es landet ein Geth-Landunggschiff. Rechts bekommt ihr eine Anzeige. Sobald die Anzeige aus eurem Fenster verschwindet, könnt ihr abspeichern.
Ich hab die Kämpfer mit den Waffen des Mako nicht zerstören können und bin dann ausgestiegen. Wenn ihr alle Geth-Kämpfer aus dem Schiff zerstört, ist das Schiff ebenfalls zerstört.
Ich habe es versucht mit Waffen die eine Zerstörungskraft von 150 - 160 hatten und bin gescheitert. Ihr braucht stärkere Feuerkraft.
6 Planeten, 1 Asteroid
Antibaar: -
Patamalrus: Schwermetallvorkommen Iridium
Hunsalra: -
Thegeuse: Schwermetall Quecksilber
Solmarlon: -
Mawinor: -
Asteroid: Medallion des Salarianerordens
[B]
5 Planten
Junthor:
Pressha:
Rayingri: Auftrag, Landung möglich
Sogelrus: -
Antirumgon: -
3 Planeten, 1 Mond, 1 Asteroid
Benda: -
Zaherux: -
Notaban: -
Notaban Mond Solcrum: Auftrag, Landung möglich
Asteroid: Seltenes Element Polonium
Die Galaxie
Armstrong-Nebel (Cluster)
[/SIZE]Armstrong-Nebel (Cluster)
5 Systeme: Vamshi, Hong, Tereshkova, Gagarin, Grissom
System Vamshi, 3 Planeten
System Hong, 5 Planeten
System Tereshkova, 6 Planeten, 1 Asteroid
System Gagarin, 5 Planten
System Grissom, 3 Planeten, 1 Mond, 1 Asteroid - Zu Beginn nicht verfügbar
Beim Anflug auf den Armstrong Nebel erreicht die Normandy eine Komm Nachricht der 5. Flotte von Admiral Hacket. Er übermittelt Daten von Geth Aktivitäten und bittet Shepard der Sache nachzugehen.
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Armstrong-Nebel, System Vamshi
3 Planeten
Maji: Auftrag, Außenposten der Geth zerstören, die Mission ist leicht
Pregel: Turianische Insignien
Almos:
Landung Planet Maji
Artefakt Turianische Insignien
Leichtmetall Magnesium
Leichtmetall Beryllium
Items gesamt:
Munitions-Upgrade
Chemisch III
Hammer III
Granaten Upgrade
Fusionssprengsatz III
Waffen-Upgrade
Kampfsensor III
Rüstungs-Upgrade
Panzerungsplatten III
Notfall Interface III
Anomalie: hier finete ihr Turianische Insignien. In der Nähe der Anomalie entdeckt ihr außerdem einen Schädel. Ruinen Abgestürzte Sonde: Munitions-Upgrade Chemisch III, Granaten Upgrade Fusionssprengsatz III.
Maji: Geth Außenposten
Bei den Türmen des Geth Außenposten kommt es nur darauf an, viel herum zu fahren und Deckung zwischen den Felsen zu suchen. Ich bin zuerst den Gipfel ganz nach oben gefahren und habe den obersten Turm ausgeschaltet. An die anderen bin ich von hier oben nicht herangekommen. Also musste ich wieder nach unten, aber so lernt man Mako-Fahren. Lol. Bei zwei der Türme, die auf dem Weg Richtung Haupt-Platz des Außenpostens sind, musste ich nahe heranfahren. Speichert immer wieder ab. Fahrt dann zum Hauptposten. Dort bin ich in die Mitte gefahren und hab einfach auf der Mitte es Platzes gezielt auf die Rückseite der Hochsitze geschossen.
Passt auf, wenn der Letzte von den Türmen ausgeschaltet ist, kommt ein Geth Koloss. Hier muss euer Mako in gutem Zustand sein. Wenn ihr noch in der Mitte es Platzes seid, fällt er euch genau vor die Füße. Überfahrt ihn, um ihn am schießen zu hindern. Dann benutzt eure Waffen, wenn er aufsteht und überfahrt ihn dann wieder. So werdet ihr schnell mit ihm fertig.
Belohnung:
Waffen-Upgrade Kampfsensor III
Munitions-Upgrade Hammer III
Rüstungs-Upgrade Panzerungsplatten III
Rüstungs-Upgrade Notfall Interface III
Alles für den Augenblick gute Ausrüstung, allen Voran das Notfall Interface, vielleicht für Tali.
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Armstrong-Nebel, System Hong
5 Planeten
Pomal: Nichts
Casbin: Auftrag, Geth Außenposten zerstören: die Mission ist schwer
Matar: Matriarchinschriften von Dalinaga
Theshaca: Leichtmetall Lithium
Treagir: Leichtmetall Lithium
Armstrong-Nebel, System Hong, Planet Casbin
Geth Außenposten
Hier auf Casbin ist es immerhin grün. Auf den Felsen kommt ihr am besten Vorwärts, wenn ihr dort hoch fahrt, wo es grün ist. Falls ihr euch verkeilt und mit dem Mako nicht weiter kommt, dann lasst euch zurückbringen auf die Normandy, indem ihr im Kartenmenü und manchmal auch einfach so X drückt.
Anomalie: Ein Sender mit Artefakt ED Tag von Captain Thein. Die Ruinen sind unten in einem schwer zugänglich Tal.
Ruinen: Die Sonde hat Granaten-Upgrade Fusionssprengsatz V, Munitions-Upgrade Protonenladung IV, Waffen-Upgrade Laufverlängerung V
Anormales Signal: Die Geth versuchen hier einen Sender zu installieren. Die Geth Kampfläufer sind gefährlich. Geht immer wieder in Deckung, um euer Mako zu reparieren. Umkreist das Gelände, so gut die Felsen es zulassen und kümmert euch zuerst um die Schweren Gefechtstürme der Geth. Sind sie zerstört, kommen die Kampfläufer an die Reihe. Die können euch kampfunfähig machen, also lasst sie nicht zusammen an euch ran.
Versucht sie anzulocken. Einzeln sind sie besser zu knacken und auch leichter zu überfahren. Falls sie sich nicht anlocken lassen, dann seht zu, dass Mako repariert ist und die Schilde oben (die blauen Streifen an der Seite der Mako Anzeige). Dann überfahrt die Kampfläufer, indem ihr einmal quer über den Platz fahrt. Geht aber sofort in Deckung auf der anderen Seite, bleibt nicht stehen.
Falls euch Gel ausgeht, wandelt schwächere Rüstung in Gel um. Zu Belohnung bekommt ihr am Ende: Laufverlängerung IV x 2, Plonium Munition IV als Munitions-Upgrade und noch etwas (hab vergessen, was es war).
Das war noch nicht der Geth Außenposten. Der ist auf der anderen Seite. Speichert ab und fahrt rüber. Auf dem Weg findet ihr Gold. Schwermetall.
Seht zu, dass der Mako heil ist. In der Nähe des Außenposten wird euer Radar blockiert. Fahrt in die Mitte und schießt alles ab. Fahrt dann schnell wieder zurück in Deckung. Es landet ein Geth-Landunggschiff. Rechts bekommt ihr eine Anzeige. Sobald die Anzeige aus eurem Fenster verschwindet, könnt ihr abspeichern.
Ich hab die Kämpfer mit den Waffen des Mako nicht zerstören können und bin dann ausgestiegen. Wenn ihr alle Geth-Kämpfer aus dem Schiff zerstört, ist das Schiff ebenfalls zerstört.
Ich habe es versucht mit Waffen die eine Zerstörungskraft von 150 - 160 hatten und bin gescheitert. Ihr braucht stärkere Feuerkraft.
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Armstrong-Nebel, Tereshkova
6 Planeten, 1 Asteroid
Antibaar: -
Patamalrus: Schwermetallvorkommen Iridium
Hunsalra: -
Thegeuse: Schwermetall Quecksilber
Solmarlon: -
Mawinor: -
Asteroid: Medallion des Salarianerordens
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[B]
Armstrong-Nebel, System Gagarin
[/B]5 Planten
Junthor:
Pressha:
Rayingri: Auftrag, Landung möglich
Sogelrus: -
Antirumgon: -
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Armstrong-Nebel, System Grissom
3 Planeten, 1 Mond, 1 Asteroid
Benda: -
Zaherux: -
Notaban: -
Notaban Mond Solcrum: Auftrag, Landung möglich
Asteroid: Seltenes Element Polonium
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