27.02.2008, 21:41
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.05.2008, 10:04 von Tabitha-Lee.)
[FONT=Comic Sans MS]Lost Odyssey Komplettlösung
Inhaltsverzeichnis[/FONT]
[FONT=Comic Sans MS]Inhaltsverzeichnis[/FONT]
Spielprinzip
- [FONT=Comic Sans MS]1. Angriffssystem mit Fokus-Ringen[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]2. Levelsystem UND POWERLEVELN ***neu***[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]3. Eigenschaften lernen[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]4. Magie, Typisierung u. Schwächen der Gegner[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]5. Der Schutzwall und Formationsänderung [/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]6. Statusveränderungen und Kritische Treffer[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]7. Unterschiedliche Heilmöglichkeiten[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Besonderheit: kostenlose Komplettheilung[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Positive und negative Einflüsse auf die Zauberzeit[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Analysefenster und kumulierende Statuseffekte[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Magie - Fähigkeiten, die im Zauberbuch stehen[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Auflistung der Magie aus dem Zauberbuch[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Befehl - Fähigkeiten, die nicht im Zauberbuch stehen[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Auflistung der Fähigkeiten der Sterblichen[/FONT]
[URL="http://www.inferno.trivadeon.com/showpost.php?p=28003&postcount=6"]
Ringherstellung der Fokusringe[/URL]
- [FONT=Comic Sans MS]Tutorial Ringherstellung[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Sortierung nach Komponente 1[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Sortierung nach Koponente 2[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Der reisende Ringmacher Trace [/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Argumente für das Ringe schmieden[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Ringe für die Magier[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Ringe für die Krieger[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Ringe der Stufe 2[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Ringe der Stufe 3[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Beispiel: der Kriesenring von Trace[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Argumente für das Ringe schmieden[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Uhra[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Schwarzmarkt[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Numara Hauptstraße [/FONT][FONT=Comic Sans MS]und CD 4 Kanalstraße unter der Brücke[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Gohtzanisches Flüchtlingslager / Lagerzelt, Tosca (Hotel), Verlassene Wohnung, Gefrorenes Gohtza[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]nicht käufliche Komponenten von Gegnern[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]von Gegnern, alphabetisch[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]aus Läden, alphabetisch[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Stacheliger Samen Nebenmission[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Platz-Samen[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Musikwürfelpartituren[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Uhranische Königssiegel[/FONT]
[/URL] Ausrüstung *** UPDATE !!! ***
- [FONT=Comic Sans MS]Ausrüstung, die es nur in einem einzigen Laden gibt[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Ausrüstung mit Beschreibung aus dem Inventar[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Ausrüstung aus dem Ladenangebot komplett[/FONT]
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Lösungsweg
Hochland von Wohl
Uhra
Ipsilon Gebirge
Meer von Baus
Weiße Boa
Numara
- [FONT=Comic Sans MS]Karte Numara Übersicht[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Hotel, Einsame Chuchu sowie Menor und Cocktis[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Karte Hauptstraße - Ausschnitt[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Kanalstraße - Kristallfragmente und Kinderbande[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Geisterstadt[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Karmesinwald[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Analyse Kuke[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]19 Kristallfragmente[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Zauber Kraft von der Würfelmusik und ein Boss[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Analyse Kuke[/FONT]
Karmesinwald
- [FONT=Comic Sans MS]Analyse: Max und die Geistmagie[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Schätze bei den Kultstätten[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]General Kakanas und die Schiefbug[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]16 Kelolons Ehre erweisen und die Schatzsuche[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Power - Leveln auf dem Numara-Atoll[/FONT]
Tosca/Nordkap - Schatzsuche
Schwarze Höhle und Fluchblocker
Stadt Saman und Platz + 3
Experimentalstab im Ozean
- [FONT=Comic Sans MS]Karte Operationsabteilung[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Karte Obere Abteilung[/FONT]
Zurück in Saman
- [FONT=Comic Sans MS]Schatzsuche-Informationen
[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Elmon, ein Königssiegel, Khent und Anti-Starre
[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Nachricht nach Khent übermitteln[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Läden in Gohtza[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]50.000 G[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Ringe der Stufe 3 - auch bei Trace[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Seth, Ming und Jansen[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Kaim und Sarah[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Kuke und Max und die violette Aurora[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Storyline: Treffen der Majestäten und Kaim und Sarah auf Verfolgungsjagd[/FONT] *
- [FONT=Comic Sans MS]Storyline: Gongoras Bösartigkeit und sein Test mit den Akolythen[/FONT] *
Uhra - Dunkle Gasse mit Seth und Tolten
Getrennte Freunde
- [FONT=Comic Sans MS]Uhra, Kanalisation, Seth, Tolten und Zauber Anti-Fluch[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Dunkle Gassen und das erste Königssiegel
[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Sed - Der Pirat und seine Rettung[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Eine Romanze? Außerdem: Mings Erinnerungen im Verlassen Kerker von Gohtza
[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Froststraße/Schneebedeckter Weg und Gohtza
[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Informationen über seltene Komponenten[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Informationen über wichtige Ringe[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Gegnerinformationen[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Startgebiet: Riesiger Abfluss[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Karte Aufbereitungsanlage mit Magischen Tanks[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Karte unterer Weg[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Magische Tanks und Unterirdisches Dock[/FONT]
Unfallstelle des Magischen Zuges und Brennende Höhle
- [FONT=Comic Sans MS]Tipps zu den Ringen für Max[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Erklärungen zur Kompositmagie und zu Mings Fähigkeiten-Ausrüstung[/FONT]
CD 4
Im Meer, nach Uhra und Gohtza
- [FONT=Comic Sans MS]Tutroial Nautilus[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Nebenmissionen in Uhra[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Würfelmusikpartituren und Geschenke[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Schatzsuche-Update[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Großer Stab Konstruktionsbasis[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Gohtzanisches Flüchtlingslager[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Die Königssiegel[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Saman[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Gongoras Geheime Höhle - Neues Level-Gebiet !!! [/FONT]
Reise zu Wasser
- [FONT=Comic Sans MS]Schätze auf dem Meeresboden[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Terrassenhöhlen, Würfelmusikpartitur 7[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Boss Geldgeld[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Empfehlungen für die Ausrüstung[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Tolten und seine hilfreichen Eigenschaften[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Geteilte Gruppe[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Der Hängende Korridor, die Komponenten und die Truki[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Bosskampf ohne Krampf[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Vorbereitung auf den Bosskampf[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Boss Uralter Böser Geist[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Schatz auf dem Bossplatz[/FONT]
Die Arthrosaurus von Numara
Numara, General Kakanas und die Weiße Boa
Unsichtbare Kisten, 11 Schätze, 6 Piraten und ein Schatz
Alle Schätze des magischen Messgerätes
Die Schätze, 1 Pirat und die Vergessene Höhle
Kelolon-Dorf, ein Königssiegel, ein Pirat, ein Wettkampf und ein Fackelrätsel
Die Schneefelder und der Blaue Drache
Tempel der Erleuchtung Teil I
- [FONT=Comic Sans MS]Vorbereitung[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Komponenteninformation[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Gegnerinformation[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Ringinformationen[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Karte des Tempels[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Die Struktur des Tempels[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Orichalcon und der Schmied[/FONT]
Großer Stab
- [FONT=Comic Sans MS]Karte vom Eingang und 1. OG[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Karte der Waffenkammer und des 2. Kessels (2. Teil)[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Karte der Motorsektion[/FONT]
- [FONT=Comic Sans MS]Karte des 1. Kessels (Ziel)[/FONT]
Großer Stab II und Kristallfragment (Auto-MP-Erholung)
Der Spiegelturm
New Game +
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