07.05.2012, 15:13
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.05.2012, 18:44 von Tabitha-Lee.)
[FONT="Comic Sans MS"]
Die weitere Möglichkeit, entspannt aufzuleveln, besteht darin, so bald wie möglich mit den Zwergen in den Stollen zu gehen, der verschlossen wurde, weil so viele Monster aus ihr hochgekrochen kamen. Ihr bekommt dort Immortelle. In dieser Höhle sind Leichenfresser und Moderhäute sowie eine Gralle. Aber mit Hilfe der Zwerge werdet ihr ohne Schwierigkeiten mit ihnen fertig. Außerdem: wenn ihr im Tunnel der Gründerväter wart und dort mit allen Wiederwärtigkeiten fertig geworden seid, ist dies hier ein Spaziergang.
Ihr findet den Eingang zu dieser Mine in der Nähe des Wasserfalls, auf der Karte ist dies bei dem See, der dort eingezeichnet ist. Die Zwerge laufen dorthin, nachdem ihr in der Gaststube mit ihnen gesprochen habt. Ihr könnt ihnen auch folgen, aber falls ihr noch einmal euer Inventar leer räumen wollt, wozu ich euch dringend rate, dann müsst ihr allein zum Eingang gehen. Da die Orientierung wirklich schwierig ist, hier der Hinweis, wo ihr den Eingang findet. Falls auf der Karte der Wasserfall noch nicht zu sehen ist, dann müsst ihr die Karte frei laufen. Schaltet die Quest Aktiv und im irgendwo im Nirgendwo ist dann die Markierung. So habt ihr zumindest einen Richtungshinweis.
MEINE WEGBESCHREIBUNG
Geht vom Gasthaus aus (dieses im Rücken) nach rechts. Unter der Hängebrücke ist ein Eingang mit einer roten Tür. Geht dort hinein, hier ist ein Treppenhaus. Geht nach ganz oben, bis es nicht mehr weiter geht und dort aus der Tür. Seid ihr draußen dann solltet ihr rechts die kleine Zwergenversammlung schon sehen. Dort ist der Mineneingang.
NEKROPHARGENÖL
Hier kommen zu Beginn viele Leichenfresser/Moderhäute auf euch zu. Ihr müsst mit Quen und Aufwertungen gewappnet sein, BEVOR ihr durch die Tür in die Mine geht. Grallen Trophäe gibt +8 Rüstung und falls ihr bereits im Tunnel der Gründerväter gewesen seid, habt ihr bestimmt eine solche Trophäe. Bestreicht euer Silberschwert nicht mit Falkas Öl, sondern mit Nekrophargenöl, das gewährt euch 20% Schaden gegen Leichenfresser. Es gibt immer wieder Sackgassen, die von Leichenfressern und Moderhäuten nur so wimmeln, also haltet stets euer Quen oben, sobald ihr die Monster von fern erahnt.
Um nach ganz unten zu kommen, wo die Immortelle wächst, müsst ihr jeden Nebenarm der Mine zuerst durchsuchen, denn dort in einem der Nebenstollen ist immer der jeweilige Schlüssel zu einem weiteren Stollen. Ihr findet sie bei den Leichen der vermissten Zwerge, die immer einen Schlüssel dabei haben, der benötigt wird, um tiefer vorzudringen.
LINKE SEITE
Ihr habt keine andere Möglichkeit, als die Stollen links abzusuchen, denn die Tür zu dem oberen Stollen ist verschlossen. Sucht alles ab. Ihr gelangt unten in dem dritten Stollen an einen Holzverschlag, der verschlossen ist. Dies ist ein Lager oder sogenanntes Magazin und später findet ihr im Osten, also in einem der Stollen rechts, einen Magazinschlüssel, der hier das Schloss öffnet.
Im ersten Stollen, der ganz links oben ist, gibt es eine Exzellente Schwere Lederhose bei dem ersten toten Zwerg. Der hat auch den Schlüssel zum oberen Schacht.
Schema Schwert aus rotem Meteorit bekommt ihr aus der dem Stollen eine Etage darunter.
Im dritten Stollen ganz unten links ist ein versperrter Schuppen bzw. ein Lager, auch Magazin genannt. Der Schlüssel muss noch gefunden werden. Ihr findet später einen Magazinschlüssel, drum sag ich das.
Des Weiteren hat Gerald nun die Idee, mit Bomben die Schächte zu verschütten, die von den Monstern genutzt werden. Sobald keine Gegner mehr in der Nähe sind, kann Gerald über Meditation die Kartätsche selbst herstellen. Das Rezept solltet ihr im Gepäck haben, denn in Akt I benötigten wir die Kartätsche bereits gegen die Nekkernester. Stellt also mindestens drei Kartätschen her. Die erste werdet ihr gleich hier anwenden.
ÜBERLADEN?
Falls ihr nun bereits überlastet seid, würde ich euch empfehlen, zum Gasthaus zu gehen und Sachen abzulegen bzw. zu verkaufen. Es ist nicht weit. Ihr müsst nur draußen leicht rechts im Felsen durch diese graue unscheibare Tür gehen. Die führt euch zum Treppenhaus und ganz unten seid ihr sofort beim Gasthaus und könnt Sachen an den mysteriösen Händler verkaufen und beim Schankwirt, am Tresen direkt bei der Tür, auf eure Lagertruhe zugreifen. Wenn ihr dann zurückkehrt in die Mine reicht der Platz in eurem Inventar vermutlich aus.
Es lohnt sich. Beim ersten Versuch als ich in der Mine war, habe ich die Sachen einfach irgendwo abgelegt, mit der Intention, sie später wieder aufzunehmen. Leider waren sie dann verschwunden.
OBERER STOLLEN
Weiter geht es also durch den oberen Stollen. Ich empfehle wieder, das Schwert mit Nekrophargenöl einzustreichen, damit ihr 20% höheren Schaden gegen die Leichenfresser und Moderhäute macht. Geht in den oberen Stollen in die Sackgasse auf 1 Uhr. Dort müsst ihr einen Schacht mit der Kartätsche verschütten.
Ihr findet hier keinen Schlüssel, jedoch neben anderen Sachen Silbererz und Elementstein!! Das ist gut, denn die beiden sind selten zu finden.
TIEFER STOLLEN
Da wir keinen weiteren Schlüssel gefunden haben, begeben wir uns in die Schächte unten. Die beiden äußeren Schächte der unteren sind frei zugänglich, der Mittlere, bei dem auf der Karte diese Treppen eingezeichnet sind, ist verschlossen.
Der linke Stollen hier ist gespickt mit Fallen, das ist die reinste Spießroute. Am Ende liegt ein toter Zwerg mit dem Magazinschlüssel für den Schuppen, den wir auf der linken Seite unten in der Sackgasse gefunden hatten.
Trotzdem brauchen wir noch einen Schlüssel für den mittleren Stollen. Das zwingt die kleine Gruppe, zuerst in den ganz rechten Stollen zu kraxeln. Hier ist ein toter Zwerg mit dem Schlüssel für den unteren Stollen. Außerdem einiges an Silbererz sowie Werkzeuge und Waffen, zum Beispiel Elfenschwert und Elfenmesser.
Nun geht in die Mitte. Hier macht ihr schnell Bekanntschaft mit der Gralle. Die Leichenfresser hier verschwinden, sobald die Gralle tot ist, also konzentriert euch auf die Gralle. Ich hoffe für euch, dass eure Adrenalinanzeige voll ist. Ansonsten wird es echt tumultartig, denn ihr habt nicht viel Platz und Gerald muss viel zur Seite rollen, was natürlich die Leichfresser und auch die Zwerge teilweise behindern.
Ich hatte hier allerdings nie Probleme. Ihr findet unglaublich viel hier, ich weiß gar nicht was alles, aber vor allem Immortelle. Ihr werdet gefragt, ob ihr die Höhle sofort verlassen wollt: eure Entscheidung, aber der Weg hier runter ist ein ganz schönes Stück.
Auf jeden Fall solltet ihr nicht die Ausrüstung verpassen:
Bei den vielen toten Zwergen ist: Exzellente Nietenlederhose
LAGERHAUS/MAGAZIN
Da ihr nun den Schlüssel habt, geht zu dem untersten Stollen links, der am Ende die größere Höhle hat. Dort ist der Lagerraum, zu dem der Magazinschlüssel passt. Dort findet ihr im Magazin Solides Schwert aus Dol Blathanna.
Das Solides Schwert aus Dol Blathanna hat Schaden 28-34, Vergiftung +8%
Das Schwert des Grauen Fähnleins hat 32-40, aber keine Vergiftung. Leider hat Dol Blathanna hat nur einen Aufwertungsplatz.
Sobald man mit der Zauberin spricht um Immortelle zu bringen, gibt es einen Aufstand wegen Fürst Stennis, Demanwends Sohn (Demanwend ist der König, der im Intro von Letho geköpft wurde). Man bezichtigt ihn des Giftanschlags auf Saskia und die Quest "Königliches Blut" nimmt ihren Anfang. Falls ihr das hinauszögern wollt, vermeidet es zunächst, mit der Zauberin zu sprechen und erledigt statt dessen andere Quests, wie zum Beispiel die von der Infotafel.
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Frisch auf ihr Bergleut auf - Immortelle
Die weitere Möglichkeit, entspannt aufzuleveln, besteht darin, so bald wie möglich mit den Zwergen in den Stollen zu gehen, der verschlossen wurde, weil so viele Monster aus ihr hochgekrochen kamen. Ihr bekommt dort Immortelle. In dieser Höhle sind Leichenfresser und Moderhäute sowie eine Gralle. Aber mit Hilfe der Zwerge werdet ihr ohne Schwierigkeiten mit ihnen fertig. Außerdem: wenn ihr im Tunnel der Gründerväter wart und dort mit allen Wiederwärtigkeiten fertig geworden seid, ist dies hier ein Spaziergang.
Ihr findet den Eingang zu dieser Mine in der Nähe des Wasserfalls, auf der Karte ist dies bei dem See, der dort eingezeichnet ist. Die Zwerge laufen dorthin, nachdem ihr in der Gaststube mit ihnen gesprochen habt. Ihr könnt ihnen auch folgen, aber falls ihr noch einmal euer Inventar leer räumen wollt, wozu ich euch dringend rate, dann müsst ihr allein zum Eingang gehen. Da die Orientierung wirklich schwierig ist, hier der Hinweis, wo ihr den Eingang findet. Falls auf der Karte der Wasserfall noch nicht zu sehen ist, dann müsst ihr die Karte frei laufen. Schaltet die Quest Aktiv und im irgendwo im Nirgendwo ist dann die Markierung. So habt ihr zumindest einen Richtungshinweis.
MEINE WEGBESCHREIBUNG
Geht vom Gasthaus aus (dieses im Rücken) nach rechts. Unter der Hängebrücke ist ein Eingang mit einer roten Tür. Geht dort hinein, hier ist ein Treppenhaus. Geht nach ganz oben, bis es nicht mehr weiter geht und dort aus der Tür. Seid ihr draußen dann solltet ihr rechts die kleine Zwergenversammlung schon sehen. Dort ist der Mineneingang.
NEKROPHARGENÖL
Hier kommen zu Beginn viele Leichenfresser/Moderhäute auf euch zu. Ihr müsst mit Quen und Aufwertungen gewappnet sein, BEVOR ihr durch die Tür in die Mine geht. Grallen Trophäe gibt +8 Rüstung und falls ihr bereits im Tunnel der Gründerväter gewesen seid, habt ihr bestimmt eine solche Trophäe. Bestreicht euer Silberschwert nicht mit Falkas Öl, sondern mit Nekrophargenöl, das gewährt euch 20% Schaden gegen Leichenfresser. Es gibt immer wieder Sackgassen, die von Leichenfressern und Moderhäuten nur so wimmeln, also haltet stets euer Quen oben, sobald ihr die Monster von fern erahnt.
Um nach ganz unten zu kommen, wo die Immortelle wächst, müsst ihr jeden Nebenarm der Mine zuerst durchsuchen, denn dort in einem der Nebenstollen ist immer der jeweilige Schlüssel zu einem weiteren Stollen. Ihr findet sie bei den Leichen der vermissten Zwerge, die immer einen Schlüssel dabei haben, der benötigt wird, um tiefer vorzudringen.
LINKE SEITE
Ihr habt keine andere Möglichkeit, als die Stollen links abzusuchen, denn die Tür zu dem oberen Stollen ist verschlossen. Sucht alles ab. Ihr gelangt unten in dem dritten Stollen an einen Holzverschlag, der verschlossen ist. Dies ist ein Lager oder sogenanntes Magazin und später findet ihr im Osten, also in einem der Stollen rechts, einen Magazinschlüssel, der hier das Schloss öffnet.
Im ersten Stollen, der ganz links oben ist, gibt es eine Exzellente Schwere Lederhose bei dem ersten toten Zwerg. Der hat auch den Schlüssel zum oberen Schacht.
Schema Schwert aus rotem Meteorit bekommt ihr aus der dem Stollen eine Etage darunter.
Im dritten Stollen ganz unten links ist ein versperrter Schuppen bzw. ein Lager, auch Magazin genannt. Der Schlüssel muss noch gefunden werden. Ihr findet später einen Magazinschlüssel, drum sag ich das.
Des Weiteren hat Gerald nun die Idee, mit Bomben die Schächte zu verschütten, die von den Monstern genutzt werden. Sobald keine Gegner mehr in der Nähe sind, kann Gerald über Meditation die Kartätsche selbst herstellen. Das Rezept solltet ihr im Gepäck haben, denn in Akt I benötigten wir die Kartätsche bereits gegen die Nekkernester. Stellt also mindestens drei Kartätschen her. Die erste werdet ihr gleich hier anwenden.
ÜBERLADEN?
Falls ihr nun bereits überlastet seid, würde ich euch empfehlen, zum Gasthaus zu gehen und Sachen abzulegen bzw. zu verkaufen. Es ist nicht weit. Ihr müsst nur draußen leicht rechts im Felsen durch diese graue unscheibare Tür gehen. Die führt euch zum Treppenhaus und ganz unten seid ihr sofort beim Gasthaus und könnt Sachen an den mysteriösen Händler verkaufen und beim Schankwirt, am Tresen direkt bei der Tür, auf eure Lagertruhe zugreifen. Wenn ihr dann zurückkehrt in die Mine reicht der Platz in eurem Inventar vermutlich aus.
Es lohnt sich. Beim ersten Versuch als ich in der Mine war, habe ich die Sachen einfach irgendwo abgelegt, mit der Intention, sie später wieder aufzunehmen. Leider waren sie dann verschwunden.
OBERER STOLLEN
Weiter geht es also durch den oberen Stollen. Ich empfehle wieder, das Schwert mit Nekrophargenöl einzustreichen, damit ihr 20% höheren Schaden gegen die Leichenfresser und Moderhäute macht. Geht in den oberen Stollen in die Sackgasse auf 1 Uhr. Dort müsst ihr einen Schacht mit der Kartätsche verschütten.
Ihr findet hier keinen Schlüssel, jedoch neben anderen Sachen Silbererz und Elementstein!! Das ist gut, denn die beiden sind selten zu finden.
TIEFER STOLLEN
Da wir keinen weiteren Schlüssel gefunden haben, begeben wir uns in die Schächte unten. Die beiden äußeren Schächte der unteren sind frei zugänglich, der Mittlere, bei dem auf der Karte diese Treppen eingezeichnet sind, ist verschlossen.
Der linke Stollen hier ist gespickt mit Fallen, das ist die reinste Spießroute. Am Ende liegt ein toter Zwerg mit dem Magazinschlüssel für den Schuppen, den wir auf der linken Seite unten in der Sackgasse gefunden hatten.
Trotzdem brauchen wir noch einen Schlüssel für den mittleren Stollen. Das zwingt die kleine Gruppe, zuerst in den ganz rechten Stollen zu kraxeln. Hier ist ein toter Zwerg mit dem Schlüssel für den unteren Stollen. Außerdem einiges an Silbererz sowie Werkzeuge und Waffen, zum Beispiel Elfenschwert und Elfenmesser.
Nun geht in die Mitte. Hier macht ihr schnell Bekanntschaft mit der Gralle. Die Leichenfresser hier verschwinden, sobald die Gralle tot ist, also konzentriert euch auf die Gralle. Ich hoffe für euch, dass eure Adrenalinanzeige voll ist. Ansonsten wird es echt tumultartig, denn ihr habt nicht viel Platz und Gerald muss viel zur Seite rollen, was natürlich die Leichfresser und auch die Zwerge teilweise behindern.
Ich hatte hier allerdings nie Probleme. Ihr findet unglaublich viel hier, ich weiß gar nicht was alles, aber vor allem Immortelle. Ihr werdet gefragt, ob ihr die Höhle sofort verlassen wollt: eure Entscheidung, aber der Weg hier runter ist ein ganz schönes Stück.
Auf jeden Fall solltet ihr nicht die Ausrüstung verpassen:
Bei den vielen toten Zwergen ist: Exzellente Nietenlederhose
LAGERHAUS/MAGAZIN
Da ihr nun den Schlüssel habt, geht zu dem untersten Stollen links, der am Ende die größere Höhle hat. Dort ist der Lagerraum, zu dem der Magazinschlüssel passt. Dort findet ihr im Magazin Solides Schwert aus Dol Blathanna.
Das Solides Schwert aus Dol Blathanna hat Schaden 28-34, Vergiftung +8%
Das Schwert des Grauen Fähnleins hat 32-40, aber keine Vergiftung. Leider hat Dol Blathanna hat nur einen Aufwertungsplatz.
Sobald man mit der Zauberin spricht um Immortelle zu bringen, gibt es einen Aufstand wegen Fürst Stennis, Demanwends Sohn (Demanwend ist der König, der im Intro von Letho geköpft wurde). Man bezichtigt ihn des Giftanschlags auf Saskia und die Quest "Königliches Blut" nimmt ihren Anfang. Falls ihr das hinauszögern wollt, vermeidet es zunächst, mit der Zauberin zu sprechen und erledigt statt dessen andere Quests, wie zum Beispiel die von der Infotafel.
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