08.01.2014, 14:02
[FONT="Comic Sans MS"]
Meiner Ansicht nach, hat Roberto keine wirklich gute Waffe. Es ist aber möglich, bei Gold eine gute Waffe für ihn von dem Test der Tapferkeit 1 in Shimabara zu bekommen, (falls ihr sie noch nicht bekommen habt). Wie es geht steht weiter unten. Bereitet euch drauf vor. Falls ihr die Waffe schon habt, levelt sie auf. Raphaels Handschuhe haben einen Angriff von 146. Ich glaube, es ist dann seine stärkste Waffe.
Kombinationen:
Im Dorf, bzw. auf dem Bergpfad die Riesen-Zombies hinterlassen u. a. Seltener Salamander und Selter Pilz.
Süßes Kraut und Pilze = Geheimmedizin 2
Süßes Kraut und Echse / Salamander = Geheime A-Medizin 2
Pilze und Echse / Salamander = Geheime Oni-Med 1
Gelbes Erz und Gelbes Erz = Kraftjuwel
Gelbes Erz und Blaues Erz = Antriebsjuwel
Erfindernotizen und Kriegerkodex = Händlertafel
Erfindernotizen und Geweih = Freundschaftsschal
Erfindernotizen und Versteinerte Knochen = Paarschal
Erfindernotizen und Fänge = Samuraikragen
Erfindernotizen und Gelbes Erz = Purpurring
Roberto stellt her:
Erfindernotizen und Geweih = Juwel des Muts ( + 20% Erfahrung)
Erfindernotizen und Versteinerte Knochen = Ritterring
Erfindernotizen und Fänge = Samurairing
Erfindernotizen und Gelbes Erz = Purpurring
Erfindernotizen und Kriegerkodex = Händlertafel
Seltener Pilze und Seltener Salamander Geheime Oni-Med 3
Seltener Pilze und Salamander Geheime Oni-Med 2
Ich entscheide mich für Juwel des Muts, dann kann ich beim Trainieren beide Juwele ausrüsten und bekomme + 30 % Erfahrungspunkte.
Weitere Waffen
Kombiniert Kriegerkodex mit unterschiedlichen Materialen, jeder macht daraus eine andere Waffe. Falls nicht, dann levelt den Charakter etwas auf (im Dorf). Mit höheren Leveln werden bessere Sachen hergestellt.
Beim Händler:
Ein kleiner Goldklumpen bringt 2.000 Geld und ein Schmuck - Ring ebenfalls.
Händler hat neue Waffen:
Soki - Onyxschwert, At: 70, 5er Combo und Dunkel
Ohatsu - Blizzard, Eis, At 75, gute Eiswaffe für Ohatsu
Ohatsu - Fliegender Drache At 67, Wind
Tenkai - Gongoyasha, At 72, Feuer
Jubei: Martialische Klinge At 60 bei Lv 1 und 4er Combo keine Magie
Hinweis auf die Waffe von Tenkai, Gongoyasha:
Gongoyasha ist eine sehr interessante Waffe. Wenn sie aufgelevelt ist, dann schwingt Tenkai diese um sich herum, ohne dass ihr das Gezurzel mit R 1, linker Analog-Stick vor, zurück, Quadrat machen müsst. So bekommt er die Schwebe-Genma spielend und schlägt damit auch die Feinde, die HINTER Tenkai sind. Ich denke, um diese Waffe kommt man nicht herum, wenn man mit Tenkai in das Dunkle Reich will.
Minokichis Orte:
Dunkles Reich
Verlassenes Dorf
Forschungsanlage in Shimabara
Forschungsanlage in Shimabara
Tests der Tapferkeit: 2
Genma am Vorplatz hinterlässt Wildblume.
-------------------------------------------------------------------------
Forschungsanlage Shimabara, Test der Tapferkeit 1:
Vernichte Genmageneral / Zeit 3 Min
Sie ist direkt auf dem Vorplatz, wenn ihr den Level betretet. Es sind Schwebe-Genma dabei.
Ihr bekommt super einfach Gold, wenn ihr wie folgt vorgeht: Seht zu, dass Robertos OP aufgefüllt sind, geht dazu ein bisschen im Verlassenen Dorf kämpfen. Dann rüstet bei Roberto das Fudohorn aus. Es gibt Angriff + 50, Abwehr unmöglich. Geht zur Forschungsanlage und steuert Roberto. Hier löst ihr ohne Verzögerung den Test aus. Rennt dann mit Roberto an allem vorbei, ignoriert alles bis auf den General und dann wechselt mir R 3 und L 3 in den Oni-Modus und schlagt mit Roberto auf den General ein. In 12 Sekunden oder so ist er erledigt und ihr habt eine sehr gute Waffe für Roberto.
bei Gold: Raphaels Handschuhe, Attribut Wind, bei LV 1 Angriff 73, LVMAX: Max MP +1.000, eine sehr gute Waffe für Roberto
-------------------------------------------------------------------------
Der Widderkopf hinterlässt Goldgeneralring, selten.
Die Wächter manchmal blaues Erz.
Nachdem man mit dem Lift hinunter fährt, wird die Test der Tapferkeit eingeleitet, wenn man zur Mitte läuft.
-------------------------------------------------------------------------
Forschungsanlage Shimabara, Test der Tapferkeit 2
Sauge 3.000 Seelen in 5 Minuten
Diesen Test habe ich mit Roberto absolviert. Sobald der Test losgeht, kommt ein Gacha und ein Schwebe-Genma. Lauft HINTER den Gacha und macht einen kombinierten Magieangriff mit Roberto (lange Dreieck drücken und dann L 2). So müsste der Schwebe-Genma und der Gacha das zeitliche segnen. Saugt die Seelen und es erscheint eine rosa Seelenkugel. Ich bin dann mit Roberto in den Oni-Modus gegangen und hab die erste Kugel zeurschlagen. Daraufhin kommen einige Genma-Soldaten und nach einiger Zeit wieder ein Gacha und eine Seelenkugel. Seht zu, dass ihr den Gacha und die zweite Kugel so schnell wie möglich zerstört, evl. mit Soki als schwarzer Oni.
Wildblume
Geheimmed 3
Gold: Wolfskralle / Jubei
-------------------------------------------------------------------------
In der roten Kiste am anderen Ende ist Habakiri, ein Breitschwert für Soki, äußerst praktisch, da es leichter zu führen ist, als die anderen Breitschwerter.
Jubei sagt, Munenori, ihr Onkel, ist im Nagoya Schloss.
Die Gruppe zieht also wieder los, zur Festung. Bevor sie das Versteck verlassen gibt Minokichi Soki den Faden seines Vaters: Mino Goro Faden, damit soll man teleportieren können. Das Transport gerät im Schloss ist das Ziel. Ohatsu als Begleitung auszuwählen ist eine gute Idee.
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Stufe 16: Ein Ausweg
16. August 1598
- Nur noch 32 Stunden bis zur Ankunft des Omensterns -
Items:
Medizin 3
Antriebsjuwel
Ultramedizin 2
Seltenes Gehäuse
Nagoya Geländekarte
Nagoya Schlosskarte
Takuans Tagebuch 9
Gelber Brunnen
Tests der Tapferkeit: 1
Rüstung:
Generalskragen
Kleinkönigring
Großkönigring
Gelbe Glocke
Waffen:
Uriels Handschuhe / Roberto
Tizona / Soki
Klasse Null / Ohatsu
Kamudo / Jubei
Boss
Munenori
Die Erzählering sagt, Munenori und Ophelia locken die Gruppe in eine Falle.
Sobald die beiden das Nagoya Gelände betreten, werden sie von Spinnengenma und Erdlingen in Empfang genommen. Das sie sehr begrängt werden, entscheide ich mich für eine kombinierte Magieattacke. Geht jetzt weiter vor und holt euch ein sehr gutes Item: den Generalskragen, er ist in einer roten Kiste links um die Ecke und steigert die Verteidigung um 20. Rüstet es unbedingt aus!!!
Tür-Genma gegenüber schlägt und lasert. D. h. es ist wirklich besser, mit Ohatsu aus der Entfernung dieses Biest zu erledigen, denn meist gelingt es nur, den Laser zu blocken, die Schläge nicht, so dass man unnötig Schaden nimmt, wenn man nahe heran muss.
Im nachfolgenden Bereich steht ihr auf einer Treppe unten ist ein Brunnen. Auf dem Brunnen liegt und rechts neben der Lampe auf dem Boden hinten an der Wand ist die Nagoya Gelände Karte. Ganz rechts ist ein Spiegel.
Links ist eine Rätselkiste 6 Züge, Inhalt: Uriels Handschuhe / Roberto
01-02-03-04-05
06-07-08-09-10
11-12-13-14-15
1. Zug: 09-10/14-15 = rechts unten 1 x --- Lila fertig
2. Zug: 07-08/12-13 = zweite von unten links 1 x
3. Zug: 03-04/08-09 = zweite von re oben 1 x
4. Zug: 02-03/07-08 = zweite von links oben
5. Zug: 01-02/06-07 = ganz links oben = Grün und Blau fertig
6. Zug: 03-04/08-09 = zweite von re oben = Kiste geht auf
Im Areal dahinter werden rote Schleier-Barrieren erzeugt. An dem Tor ist ein Genmageneral, bei der Tür sind zwei Schützen und in der Nähe der beiden sind Erdlinge. Blocken bei Soki und Ohatsu schießt auf den General und zwischendurch auf die Erdlinge bzw. blockt. Wenn ihr Glück habt, bleiben die Erdling noch auf Distanz. Denkt dran, die Erdlinge hassen Tritte und so lange ihr treten könnt, können sie sich nicht in der Erde vergraben.
Dann haut ab, durch die Tür. Im nächsten Bereich ist es zunächst ruhig. Dann kommt links um die Ecke eine abschüssige Stelle. Unten erscheinen zwei Don Gacha. Nehmt einen ins Visier und ballert mit Ohatsu drauf, während ihr rückwärts geht. Sobald die Viecher näher kommen, braucht ihr eine Waffe mit Schlag, damit die Gacha zurückgeworfen werden (einer der beiden hat bei mir Enmas-Handschuhe hinterlassen).
Unten ist ein gelber Spiegel. Rechts daneben liegt ein Antriebsjuwel.
Im nächsten Areal passiert erst mal nix und dann kommen Genmasoldaten und zwei Don Gacha. Unten ist ein Spiegel, an dem man nicht speichern kann. Hier liegt ein Antriebsjuwel. Hier hin durchkämpfen, am besten mit Ohatsu und sie mit Warten und Erholen unten beim Spiegel lassen. Dann bleiben alle Genmasoldaten bei ihr. Dann rennt ihr mit Soki runter und schlagt die Traube Soldaten zu Brei, die sich um Ohatsu gebildet hat. Sobald die beiden weiter gehen, kommt ein Überblick über das, was sie erwartet: Hier ist ein starker Genma und 2 Genmakanonen. Ich wechsle zu Ohatsu.
Mit Ohatsu warte ich, bis die Kanone links nicht schießt und der Genma unten keine Erdattacke macht und dann renne ich zum Brunnen rüber. Hier erledige ich zuerst die rechte Kanone (zwischendurch immer Genmasoldaten). Dann die linke Kanone und dann den Riesengenma. Riesengenma gibt 3.000 Erfahrungspunkte. Ihr könnt aber auch beide Kanonen zuerst vom Eingang aus plätten, falls ihr nicht zu sehr von Genma-Soldaten bedrängt werdet. Und dann den Meneteith vom setlich vom Rand aus. Man muss nicht unbedingt unter den Brunnen laufen, aber es ist ein strategisch günstiger Platz.
Rechts ist eine Rätselkiste 6 Züge, Inhalt Tizona / Soki
01-02-03
04-05-06
07-08-09
11-12-13
14-15-16
02-03/05-06, unbedingt mit diesem Zug anfangen
04-05/07-08
dann erst diese beiden Züge:
08-09/12-13 = zweite von unten rechts 1 x um den mittleren Roten aus der Mitte zu bekommen
12-13/15-16 = Blau und Rot fertig
02-03/05-06 = dann oben grün fertig
04-05/07-08 = Kiste geht auf
Tizona ist ein Schwert ohne Magie für Soki.
Geht die Treppe runter und unten durch das Tor. Hier sind starke Spinnengenma, Blitzgenma und Erdlinge. Entweder ihr schafft es, zur Mitte zu laufen bis vor die Brücke und löst den Test aus oder ihr müsst euch den Weg frei kämpfen. Evtl. ist eine kombinierte Magieattacke eine Hilfe um mit dem Rudel Gegnern klar zu kommen.
--------------------------------------------------------------------------
Nagoya-Schloss, Test der Tapferkeit 1
5 Minuten 3 x dunkle Krähe
Ich hab einfach mit Ohatsu draufgehalten
Silber: Ultramedizin 3
Gold: Ususama / Tenkai
--------------------------------------------------------------------------
Danach ist es ruhig. Rechts hinter dem Gebäude (BEVOR ihr über die Brücke zum Spiegel geht, rechts) ist ein seltenes Item, das sehr kostbar ist. Es heißt Seltenes Gehäuse. Dieses Item ist sehr wichtig, mit diesem Item und Kriegerkodex stellen die Charaktere sehr starke Waffen her.
Nagoya-Schloss
Wenn ihr so weit seit, geht es weiter zum Tor und in das Gebäude. Hier ist geradeaus eine Statue neben der 2 Wächter stehen, in der Mitte blitzt etwas. Da hier links auf der Treppe ein Genmageneral ist, schlage ich vor, ihr geht zuerst nach links und erledigt den General, bevor ihr euch die Karte holt. Sonst hab ihr Probleme mit dem General, zwei Wächtern und jeder Menge Fußvolk.
Bei der Statue ist die Nagoya-Schloss Karte. Es kommt eine Sequenz von der Statue. Man sieht, dass hinter den Wächtern zwei Rätselkisten stehen.
Linke Rätselkiste, 5 Züge, Inhalt Kleinkönigring
01-02-03
04-05-06
07-08-09
10-11-12
01-02/04-05 = Lila fertig
04-05/07-08
07-08/10-11 = Rot fertig
05-06/08-09 = Kiste geht auf
Rechte Rätselkiste 6 Züge, Inhalt: Großkönigring
01-02-03-04-05-06-07
08-09-10-11-12-13-14
15-16-17-18-19-20-21
01-02/08-09 Lila links fertig
10-11/17-18
09-10/16-17 = Grün und Gelb links fertig
05-06/12-13
04-05/11-12 = Rot und Blau fertig
13-14/20-21 = Kiste geht auf
Oben bei der Treppe durch die Tür ist ein Schütze. Ohatsu sollte auf alles feuern, was sie ins Visier nimmt.
Takuans Tagebuch 9
Dann ein gelber Brunnen
Die Treppe hoch ist ein Kraftjuwel. Außerdem patrouilliert auf der anderen Seite ein Genmageneral. Den würde ich von hier aus erledigen. Dann die Treppe am anderen Ende runter laufen. Man gelangt zur anderen Seite und unten am Gitter ist eine Rätselkiste, man sieht den Brunnen auf der anderen Seite des Gitters.
Rätselkiste 5 Züge, Inhalt: Klasse Null / Ohatsu
01-02-03-04-05
06-07-08-09-10
11-12-13-14-05
16-17-18-19-20
1. Zug: 04-05/09-10
2. Zug: 03-04/08-09
3. Zug: 06-07/11-12
4. Zug: 01-02/16-17
5. Zug: 07-08/12-13
Unten geht es durch eine Tür, ganz rechts in der Ecke (Spiegel im Rücken). Achtung hinter der Tür auf der Treppe könnt ihr die Kamera nicht drehen, aber es kommt ein Genmageneral auf euch zu. Deshalb feuern. Ab und zu R 1 loslassen und dann wieder drücken, damit Ohatsu alles ins Visier nimmt. Der General kommt vermutlich die Treppe hoch, ihr müsstet ab und zu sein Schwert sehen. Außerdem die Blitzgenma und Genmasoldaten. Unten ist ein Spiegel und eine Leiter. Ihr seid jetzt auf der Eingangsebene, und hier auf der rechten Seite, die vom Eingang selbst nicht zugänglich ist. Lauft um die Treppe herum, hier ist eine Rätselkiste.
Rätselkiste 4 Züge, Inhalt: Gelbe Glocke
01-02/03-04
05-06/07-08
09-10/11-12
07-08/10-11= Blau fertig = Kiste geht auf
Achtung: Oben ist ein Genmageneral und ein Schütze. Hinten ist eine 2. Leiter nach oben. Oben ist eine
Rätselkiste: 5 Züge / Inhalt: Kamudo / Jubei
01-02-03-04
05-06-07-08
09-10-11-12
1. Zug: 03-04/07-08
2. Zug: 02-03/06-07
3. Zug: 05-06/07-08
4. Zug: 01-02/05-06
5. Zug: 03-04/07-08 = Kiste öffnet sich
ODER:
03-04/07-08
02-03/06-07
07-08/11-12 = Rot fertig
01-02/05-06
03-04/07-08 = Kiste geht auf
Am anderen Ende kann man bei der Treppe vorbei am Spiegel speichern. Jetzt geht es weiter die Treppe hoch. Auf der Treppe liegt Ultramedizin 2 (falls nicht, dann vom Versteck aus nochmals hier her kommen, bin mir nicht sicher, zu welchem Zeitpunkt es genau da liegt).
Oben greifen Krähen an. Munenori ist da.
Boss Munenori ~~~ 25.000 Erfahrungspunkte, 3.750 Gold (variabel)
Jubei sollte ihre stärkste Waffe nehmen, am besten ist bei mir Masamune. Dann immer wieder hintereinander R 1, Dreieck Quadrat angreifen, denn dann kommt Munenori fast nicht dazu, zu agieren. Allerdings sind auch wieder Krähen da, die Munenori helfen. Wenn die Hälfte LP abgezogen ist, verdoppelt er sich und es sind 2 Munenoris auf dem Kampfplatz. Man muss einen schlagen, falls es der echte ist, verschwindet das Trugbild.
Sobald Munenori besiegt ist, flieht er. Die Gruppe folgt unter großen Opfern.
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[/FONT]
Versteck 13 – Higo-Außenposten
Meiner Ansicht nach, hat Roberto keine wirklich gute Waffe. Es ist aber möglich, bei Gold eine gute Waffe für ihn von dem Test der Tapferkeit 1 in Shimabara zu bekommen, (falls ihr sie noch nicht bekommen habt). Wie es geht steht weiter unten. Bereitet euch drauf vor. Falls ihr die Waffe schon habt, levelt sie auf. Raphaels Handschuhe haben einen Angriff von 146. Ich glaube, es ist dann seine stärkste Waffe.
Kombinationen:
Im Dorf, bzw. auf dem Bergpfad die Riesen-Zombies hinterlassen u. a. Seltener Salamander und Selter Pilz.
Süßes Kraut und Pilze = Geheimmedizin 2
Süßes Kraut und Echse / Salamander = Geheime A-Medizin 2
Pilze und Echse / Salamander = Geheime Oni-Med 1
Gelbes Erz und Gelbes Erz = Kraftjuwel
Gelbes Erz und Blaues Erz = Antriebsjuwel
Erfindernotizen und Kriegerkodex = Händlertafel
Erfindernotizen und Geweih = Freundschaftsschal
Erfindernotizen und Versteinerte Knochen = Paarschal
Erfindernotizen und Fänge = Samuraikragen
Erfindernotizen und Gelbes Erz = Purpurring
Roberto stellt her:
Erfindernotizen und Geweih = Juwel des Muts ( + 20% Erfahrung)
Erfindernotizen und Versteinerte Knochen = Ritterring
Erfindernotizen und Fänge = Samurairing
Erfindernotizen und Gelbes Erz = Purpurring
Erfindernotizen und Kriegerkodex = Händlertafel
Seltener Pilze und Seltener Salamander Geheime Oni-Med 3
Seltener Pilze und Salamander Geheime Oni-Med 2
Ich entscheide mich für Juwel des Muts, dann kann ich beim Trainieren beide Juwele ausrüsten und bekomme + 30 % Erfahrungspunkte.
Weitere Waffen
Kombiniert Kriegerkodex mit unterschiedlichen Materialen, jeder macht daraus eine andere Waffe. Falls nicht, dann levelt den Charakter etwas auf (im Dorf). Mit höheren Leveln werden bessere Sachen hergestellt.
Beim Händler:
Ein kleiner Goldklumpen bringt 2.000 Geld und ein Schmuck - Ring ebenfalls.
Händler hat neue Waffen:
Soki - Onyxschwert, At: 70, 5er Combo und Dunkel
Ohatsu - Blizzard, Eis, At 75, gute Eiswaffe für Ohatsu
Ohatsu - Fliegender Drache At 67, Wind
Tenkai - Gongoyasha, At 72, Feuer
Jubei: Martialische Klinge At 60 bei Lv 1 und 4er Combo keine Magie
Hinweis auf die Waffe von Tenkai, Gongoyasha:
Gongoyasha ist eine sehr interessante Waffe. Wenn sie aufgelevelt ist, dann schwingt Tenkai diese um sich herum, ohne dass ihr das Gezurzel mit R 1, linker Analog-Stick vor, zurück, Quadrat machen müsst. So bekommt er die Schwebe-Genma spielend und schlägt damit auch die Feinde, die HINTER Tenkai sind. Ich denke, um diese Waffe kommt man nicht herum, wenn man mit Tenkai in das Dunkle Reich will.
Minokichis Orte:
Dunkles Reich
Verlassenes Dorf
Forschungsanlage in Shimabara
Forschungsanlage in Shimabara
Tests der Tapferkeit: 2
Genma am Vorplatz hinterlässt Wildblume.
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Forschungsanlage Shimabara, Test der Tapferkeit 1:
Vernichte Genmageneral / Zeit 3 Min
Sie ist direkt auf dem Vorplatz, wenn ihr den Level betretet. Es sind Schwebe-Genma dabei.
Ihr bekommt super einfach Gold, wenn ihr wie folgt vorgeht: Seht zu, dass Robertos OP aufgefüllt sind, geht dazu ein bisschen im Verlassenen Dorf kämpfen. Dann rüstet bei Roberto das Fudohorn aus. Es gibt Angriff + 50, Abwehr unmöglich. Geht zur Forschungsanlage und steuert Roberto. Hier löst ihr ohne Verzögerung den Test aus. Rennt dann mit Roberto an allem vorbei, ignoriert alles bis auf den General und dann wechselt mir R 3 und L 3 in den Oni-Modus und schlagt mit Roberto auf den General ein. In 12 Sekunden oder so ist er erledigt und ihr habt eine sehr gute Waffe für Roberto.
bei Gold: Raphaels Handschuhe, Attribut Wind, bei LV 1 Angriff 73, LVMAX: Max MP +1.000, eine sehr gute Waffe für Roberto
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Der Widderkopf hinterlässt Goldgeneralring, selten.
Die Wächter manchmal blaues Erz.
Nachdem man mit dem Lift hinunter fährt, wird die Test der Tapferkeit eingeleitet, wenn man zur Mitte läuft.
-------------------------------------------------------------------------
Forschungsanlage Shimabara, Test der Tapferkeit 2
Sauge 3.000 Seelen in 5 Minuten
Diesen Test habe ich mit Roberto absolviert. Sobald der Test losgeht, kommt ein Gacha und ein Schwebe-Genma. Lauft HINTER den Gacha und macht einen kombinierten Magieangriff mit Roberto (lange Dreieck drücken und dann L 2). So müsste der Schwebe-Genma und der Gacha das zeitliche segnen. Saugt die Seelen und es erscheint eine rosa Seelenkugel. Ich bin dann mit Roberto in den Oni-Modus gegangen und hab die erste Kugel zeurschlagen. Daraufhin kommen einige Genma-Soldaten und nach einiger Zeit wieder ein Gacha und eine Seelenkugel. Seht zu, dass ihr den Gacha und die zweite Kugel so schnell wie möglich zerstört, evl. mit Soki als schwarzer Oni.
Wildblume
Geheimmed 3
Gold: Wolfskralle / Jubei
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In der roten Kiste am anderen Ende ist Habakiri, ein Breitschwert für Soki, äußerst praktisch, da es leichter zu führen ist, als die anderen Breitschwerter.
Jubei sagt, Munenori, ihr Onkel, ist im Nagoya Schloss.
Die Gruppe zieht also wieder los, zur Festung. Bevor sie das Versteck verlassen gibt Minokichi Soki den Faden seines Vaters: Mino Goro Faden, damit soll man teleportieren können. Das Transport gerät im Schloss ist das Ziel. Ohatsu als Begleitung auszuwählen ist eine gute Idee.
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Stufe 16: Ein Ausweg
16. August 1598
- Nur noch 32 Stunden bis zur Ankunft des Omensterns -
Items:
Medizin 3
Antriebsjuwel
Ultramedizin 2
Seltenes Gehäuse
Nagoya Geländekarte
Nagoya Schlosskarte
Takuans Tagebuch 9
Gelber Brunnen
Tests der Tapferkeit: 1
Rüstung:
Generalskragen
Kleinkönigring
Großkönigring
Gelbe Glocke
Waffen:
Uriels Handschuhe / Roberto
Tizona / Soki
Klasse Null / Ohatsu
Kamudo / Jubei
Boss
Munenori
Die Erzählering sagt, Munenori und Ophelia locken die Gruppe in eine Falle.
Sobald die beiden das Nagoya Gelände betreten, werden sie von Spinnengenma und Erdlingen in Empfang genommen. Das sie sehr begrängt werden, entscheide ich mich für eine kombinierte Magieattacke. Geht jetzt weiter vor und holt euch ein sehr gutes Item: den Generalskragen, er ist in einer roten Kiste links um die Ecke und steigert die Verteidigung um 20. Rüstet es unbedingt aus!!!
Tür-Genma gegenüber schlägt und lasert. D. h. es ist wirklich besser, mit Ohatsu aus der Entfernung dieses Biest zu erledigen, denn meist gelingt es nur, den Laser zu blocken, die Schläge nicht, so dass man unnötig Schaden nimmt, wenn man nahe heran muss.
Im nachfolgenden Bereich steht ihr auf einer Treppe unten ist ein Brunnen. Auf dem Brunnen liegt und rechts neben der Lampe auf dem Boden hinten an der Wand ist die Nagoya Gelände Karte. Ganz rechts ist ein Spiegel.
Links ist eine Rätselkiste 6 Züge, Inhalt: Uriels Handschuhe / Roberto
01-02-03-04-05
06-07-08-09-10
11-12-13-14-15
1. Zug: 09-10/14-15 = rechts unten 1 x --- Lila fertig
2. Zug: 07-08/12-13 = zweite von unten links 1 x
3. Zug: 03-04/08-09 = zweite von re oben 1 x
4. Zug: 02-03/07-08 = zweite von links oben
5. Zug: 01-02/06-07 = ganz links oben = Grün und Blau fertig
6. Zug: 03-04/08-09 = zweite von re oben = Kiste geht auf
Im Areal dahinter werden rote Schleier-Barrieren erzeugt. An dem Tor ist ein Genmageneral, bei der Tür sind zwei Schützen und in der Nähe der beiden sind Erdlinge. Blocken bei Soki und Ohatsu schießt auf den General und zwischendurch auf die Erdlinge bzw. blockt. Wenn ihr Glück habt, bleiben die Erdling noch auf Distanz. Denkt dran, die Erdlinge hassen Tritte und so lange ihr treten könnt, können sie sich nicht in der Erde vergraben.
Dann haut ab, durch die Tür. Im nächsten Bereich ist es zunächst ruhig. Dann kommt links um die Ecke eine abschüssige Stelle. Unten erscheinen zwei Don Gacha. Nehmt einen ins Visier und ballert mit Ohatsu drauf, während ihr rückwärts geht. Sobald die Viecher näher kommen, braucht ihr eine Waffe mit Schlag, damit die Gacha zurückgeworfen werden (einer der beiden hat bei mir Enmas-Handschuhe hinterlassen).
Unten ist ein gelber Spiegel. Rechts daneben liegt ein Antriebsjuwel.
Im nächsten Areal passiert erst mal nix und dann kommen Genmasoldaten und zwei Don Gacha. Unten ist ein Spiegel, an dem man nicht speichern kann. Hier liegt ein Antriebsjuwel. Hier hin durchkämpfen, am besten mit Ohatsu und sie mit Warten und Erholen unten beim Spiegel lassen. Dann bleiben alle Genmasoldaten bei ihr. Dann rennt ihr mit Soki runter und schlagt die Traube Soldaten zu Brei, die sich um Ohatsu gebildet hat. Sobald die beiden weiter gehen, kommt ein Überblick über das, was sie erwartet: Hier ist ein starker Genma und 2 Genmakanonen. Ich wechsle zu Ohatsu.
Mit Ohatsu warte ich, bis die Kanone links nicht schießt und der Genma unten keine Erdattacke macht und dann renne ich zum Brunnen rüber. Hier erledige ich zuerst die rechte Kanone (zwischendurch immer Genmasoldaten). Dann die linke Kanone und dann den Riesengenma. Riesengenma gibt 3.000 Erfahrungspunkte. Ihr könnt aber auch beide Kanonen zuerst vom Eingang aus plätten, falls ihr nicht zu sehr von Genma-Soldaten bedrängt werdet. Und dann den Meneteith vom setlich vom Rand aus. Man muss nicht unbedingt unter den Brunnen laufen, aber es ist ein strategisch günstiger Platz.
Rechts ist eine Rätselkiste 6 Züge, Inhalt Tizona / Soki
01-02-03
04-05-06
07-08-09
11-12-13
14-15-16
02-03/05-06, unbedingt mit diesem Zug anfangen
04-05/07-08
dann erst diese beiden Züge:
08-09/12-13 = zweite von unten rechts 1 x um den mittleren Roten aus der Mitte zu bekommen
12-13/15-16 = Blau und Rot fertig
02-03/05-06 = dann oben grün fertig
04-05/07-08 = Kiste geht auf
Tizona ist ein Schwert ohne Magie für Soki.
Geht die Treppe runter und unten durch das Tor. Hier sind starke Spinnengenma, Blitzgenma und Erdlinge. Entweder ihr schafft es, zur Mitte zu laufen bis vor die Brücke und löst den Test aus oder ihr müsst euch den Weg frei kämpfen. Evtl. ist eine kombinierte Magieattacke eine Hilfe um mit dem Rudel Gegnern klar zu kommen.
--------------------------------------------------------------------------
Nagoya-Schloss, Test der Tapferkeit 1
5 Minuten 3 x dunkle Krähe
Ich hab einfach mit Ohatsu draufgehalten
Silber: Ultramedizin 3
Gold: Ususama / Tenkai
--------------------------------------------------------------------------
Danach ist es ruhig. Rechts hinter dem Gebäude (BEVOR ihr über die Brücke zum Spiegel geht, rechts) ist ein seltenes Item, das sehr kostbar ist. Es heißt Seltenes Gehäuse. Dieses Item ist sehr wichtig, mit diesem Item und Kriegerkodex stellen die Charaktere sehr starke Waffen her.
Nagoya-Schloss
Wenn ihr so weit seit, geht es weiter zum Tor und in das Gebäude. Hier ist geradeaus eine Statue neben der 2 Wächter stehen, in der Mitte blitzt etwas. Da hier links auf der Treppe ein Genmageneral ist, schlage ich vor, ihr geht zuerst nach links und erledigt den General, bevor ihr euch die Karte holt. Sonst hab ihr Probleme mit dem General, zwei Wächtern und jeder Menge Fußvolk.
Bei der Statue ist die Nagoya-Schloss Karte. Es kommt eine Sequenz von der Statue. Man sieht, dass hinter den Wächtern zwei Rätselkisten stehen.
Linke Rätselkiste, 5 Züge, Inhalt Kleinkönigring
01-02-03
04-05-06
07-08-09
10-11-12
01-02/04-05 = Lila fertig
04-05/07-08
07-08/10-11 = Rot fertig
05-06/08-09 = Kiste geht auf
Rechte Rätselkiste 6 Züge, Inhalt: Großkönigring
01-02-03-04-05-06-07
08-09-10-11-12-13-14
15-16-17-18-19-20-21
01-02/08-09 Lila links fertig
10-11/17-18
09-10/16-17 = Grün und Gelb links fertig
05-06/12-13
04-05/11-12 = Rot und Blau fertig
13-14/20-21 = Kiste geht auf
Oben bei der Treppe durch die Tür ist ein Schütze. Ohatsu sollte auf alles feuern, was sie ins Visier nimmt.
Takuans Tagebuch 9
Dann ein gelber Brunnen
Die Treppe hoch ist ein Kraftjuwel. Außerdem patrouilliert auf der anderen Seite ein Genmageneral. Den würde ich von hier aus erledigen. Dann die Treppe am anderen Ende runter laufen. Man gelangt zur anderen Seite und unten am Gitter ist eine Rätselkiste, man sieht den Brunnen auf der anderen Seite des Gitters.
Rätselkiste 5 Züge, Inhalt: Klasse Null / Ohatsu
01-02-03-04-05
06-07-08-09-10
11-12-13-14-05
16-17-18-19-20
1. Zug: 04-05/09-10
2. Zug: 03-04/08-09
3. Zug: 06-07/11-12
4. Zug: 01-02/16-17
5. Zug: 07-08/12-13
Unten geht es durch eine Tür, ganz rechts in der Ecke (Spiegel im Rücken). Achtung hinter der Tür auf der Treppe könnt ihr die Kamera nicht drehen, aber es kommt ein Genmageneral auf euch zu. Deshalb feuern. Ab und zu R 1 loslassen und dann wieder drücken, damit Ohatsu alles ins Visier nimmt. Der General kommt vermutlich die Treppe hoch, ihr müsstet ab und zu sein Schwert sehen. Außerdem die Blitzgenma und Genmasoldaten. Unten ist ein Spiegel und eine Leiter. Ihr seid jetzt auf der Eingangsebene, und hier auf der rechten Seite, die vom Eingang selbst nicht zugänglich ist. Lauft um die Treppe herum, hier ist eine Rätselkiste.
Rätselkiste 4 Züge, Inhalt: Gelbe Glocke
01-02/03-04
05-06/07-08
09-10/11-12
07-08/10-11= Blau fertig = Kiste geht auf
Achtung: Oben ist ein Genmageneral und ein Schütze. Hinten ist eine 2. Leiter nach oben. Oben ist eine
Rätselkiste: 5 Züge / Inhalt: Kamudo / Jubei
01-02-03-04
05-06-07-08
09-10-11-12
1. Zug: 03-04/07-08
2. Zug: 02-03/06-07
3. Zug: 05-06/07-08
4. Zug: 01-02/05-06
5. Zug: 03-04/07-08 = Kiste öffnet sich
ODER:
03-04/07-08
02-03/06-07
07-08/11-12 = Rot fertig
01-02/05-06
03-04/07-08 = Kiste geht auf
Am anderen Ende kann man bei der Treppe vorbei am Spiegel speichern. Jetzt geht es weiter die Treppe hoch. Auf der Treppe liegt Ultramedizin 2 (falls nicht, dann vom Versteck aus nochmals hier her kommen, bin mir nicht sicher, zu welchem Zeitpunkt es genau da liegt).
Oben greifen Krähen an. Munenori ist da.
Boss Munenori ~~~ 25.000 Erfahrungspunkte, 3.750 Gold (variabel)
Jubei sollte ihre stärkste Waffe nehmen, am besten ist bei mir Masamune. Dann immer wieder hintereinander R 1, Dreieck Quadrat angreifen, denn dann kommt Munenori fast nicht dazu, zu agieren. Allerdings sind auch wieder Krähen da, die Munenori helfen. Wenn die Hälfte LP abgezogen ist, verdoppelt er sich und es sind 2 Munenoris auf dem Kampfplatz. Man muss einen schlagen, falls es der echte ist, verschwindet das Trugbild.
Sobald Munenori besiegt ist, flieht er. Die Gruppe folgt unter großen Opfern.
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