24.03.2014, 19:27
Krieg schrieb:Irgendwie passiert nichts wenn ich auf dieses Spoiler ding klicke ^^ aber ich hab schon ne lösung für mein Männlein Weiblein gefunden gefunden
wundert mich - wenn ich drauf klick bekomm ich mal meinen Text
Dark Souls II - 2014
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24.03.2014, 19:27
Krieg schrieb:Irgendwie passiert nichts wenn ich auf dieses Spoiler ding klicke ^^ aber ich hab schon ne lösung für mein Männlein Weiblein gefunden gefunden wundert mich - wenn ich drauf klick bekomm ich mal meinen Text
24.03.2014, 19:34
Als ich das ding über den ersten boss gemacht hab und danach drauf geklickt hab kam bei mir auch nichts :/ btw ich hab jetzt einen Kleriker auf über lvl 141 aber irgendwie hab ich lust nen Pyromanten zu zocken hat da jemand schon erfahrung gemacht zwecks neuen Spells ?
26.03.2014, 15:12
Krieg schrieb:Irgendwie passiert nichts wenn ich auf dieses Spoiler ding klicke ^^ aber ich hab schon ne lösung für mein Männlein Weiblein gefunden gefunden[FONT="Comic Sans MS"]Ich kanns lesen. Also funktioniert schon. [/FONT]
26.03.2014, 23:10
Ich hab grad mal ein wenig nach Ringen gegoogelt...
Es gibt einen der die linke Waffe, und einen der die rechte Waffe unzerstörbar macht. Den für die Rechte Waffe erhält man, wenn man das Spiel durchspielt, ohne an einem Bonfire zu rasten und den für die linke indem man das Spiel ohne zu sterben durchspielt. Joa... Wie zum F*** hat FromSoftware sich vorgestellt das zu schaffen? Die wissen hoffentlich, das sie Dark Souls machen und nicht Hello Kitty
27.03.2014, 00:21
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.03.2014, 01:40 von Tabitha-Lee.)
[FONT="Comic Sans MS"]Ich hab mal mit nem Magier angefangen, weil ich Neugierig war, wie die Klasse funktioniert. Da wird von einem Slot gesprochen und ich soll angeblich bereits einen haben, aber wo? Kann mir das einer erklären?
Ich habe dann aus Spaß so hochgestuft, dass ich einen zweiten Slot habe, weil ich dachte, zwei Slots müssen wir ja auffallen, aber ich finde die nicht. Und wie erlernt der Magier die Zauber? Muss man die kaufen? EDIT: Am Lagerfeuer wohl, stimmts? [/FONT]
Mal wieder so ein Typischer ich kotz ab moment ich bekämpfe einen Boss der 2 köpfe hat der kampf verläuft ganz lässig er ist fast down und ich in position erster schlag ich sehe ich bin fast fertig zweiter schlag ich merke wenn ich den dritten lande gewinne ich und dann sein kopf explodiert ich habe kein ziel mehr seine gehilfen machen eine art netz angriff durch den ich schwerfällig werde wie sonst was und schwupps bin ich tot Nun denk ich mir ganz ehrlich was zum teufel soll diese unfaire scheiße ^^
Womit rechtfertigen die das ein verdammter boss noch gehilfen bekommt und dann auch noch in der anzahl -.-
27.03.2014, 02:48
Krieg schrieb:Mal wieder so ein Typischer ich kotz ab moment ich bekämpfe einen Boss der 2 köpfe hat der kampf verläuft ganz lässig er ist fast down und ich in position erster schlag ich sehe ich bin fast fertig zweiter schlag ich merke wenn ich den dritten lande gewinne ich und dann sein kopf explodiert ich habe kein ziel mehr seine gehilfen machen eine art netz angriff durch den ich schwerfällig werde wie sonst was und schwupps bin ich tot Nun denk ich mir ganz ehrlich was zum teufel soll diese unfaire scheiße ^^[FONT="Comic Sans MS"]Recht hast du!! Halt durch! [/FONT]
27.03.2014, 03:15
Habs längst hinter mir ^^ ich vergesse dauernd wie leicht der boss mit ein wenig geduld zu schaffen ist
28.03.2014, 16:26
@Tabitha
Die Zauberlots ist das Feld, das du mit Steuerkreuz Oben umschaltest unten links. Zauber eintimmen macht man am Leuchtfeuer. Manche verbrauchen einen Slot und andere Zwei. (Ka obs noch welche gibt, die 3+ verbrauchen.) Wenn du Zwei Slots hast, aber nur einen Zauber eingestimmt, dann wird dir dein leerer Slot nicht angezeigt, beim Umschalten, also keine Sorge. Zauber bekommt man durch finden, Eide, und vorallem von Händlern. Ein Zauberhändler ist in der Niemanswerft auf einem Steg. Der Verkauft aber erst etwas wenn du genügend Intelligenz hast. (Ich hatte ihn mit einem Int Wert von 10 erfolgreich ansprechen können)
28.03.2014, 20:37
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.03.2014, 21:30 von Tabitha-Lee.)
[FONT="Comic Sans MS"]
Krieg schrieb:Habs längst hinter mir ^^ ich vergesse dauernd wie leicht der boss mit ein wenig geduld zu schaffen istUnd was hast Du gegen das Netz gemacht? Wie hilft da Geduld? Übrigens: Krieg schrieb:Hi Krieg, das hat bei mir als Magier so nicht funktioniert. Ich habe Lv 49 und wenn der Riese aufstampft sind 4/5 meiner Lebensenergie weg, wenn ich nahe dabei stehe. Ich muss ganz viel Distanz zwischen mich und den Boss bringen und brauch ständig B sonst bin ich allein von der Schlagbewegung der Arme tot. Vergil1992 schrieb:@TabithaHatte ich ja bereits im Edit geschrieben, das ich drauf kam, am Leuchtfeuer die Zauber einzusetzen, aber vielen Dank für die Mühe, dass Du das nochmal erklärt hast. Ich habe aber das Gefühl, ich habe viel zu wenig Zauberstärke. Mir ist aufgefallen, dass ich die Magie im Zauberstab nicht mit Intelligenz erhöhen kann, das geht nur mit Wille. Intelligenz erhöht die Magier auf einer Waffe, hier in meinem Fall die Magie auf dem Schwert mit Feuer. Jetzt hab ich meine Punkte extra nochmals neu verteilt, weil ich den Effekt wissen wollte, aber ich sehe echt keinen Unterschied. Mein Seelenpfeil ist nach wie vor gleich schwach. Den Stab habe ich verstärken lassen, so weit mir das möglich war. Einen anderen kaufen oder finden ist nicht möglich im ersten Abschnitt. Vergil1992 schrieb:Hey Vergil, das hat er bei mir auch gemacht. Aber beim dritten Versuch hatte ich den Bogen raus. Endlich hab ich den Schlüssel und kann mir alles angucken - Happy yeah [/FONT]
28.03.2014, 21:51
Ich schätze mal der von mir Erwähnte Zaubi in der Niemandswerft, wird wohl auch nen Stan verticken, aber genau weiß ichs auch nicht. Und dann ist ja noch die Frage ob der was taugt...
29.03.2014, 18:40
Indem man sich von dem Netz nicht treffen lässt in bewegung bleiben ist das a und o bei diesem boss es gibt eigentlich einen ganz simplen trick wenn man weit genug weg steht wird der boss unweigerlich einen bestimmten angriff einsetzen bei dem man mehr als genug zeit für einen positionswechsel hat und immernoch zeit für locker 2 angriffe ^^ nur sollte man nicht immer den selben kopf angreifen dann funktioniert der plan nicht mehr
30.03.2014, 19:31
Es gibt irgendwo einen NPC (Ich hab leider Null Ahnung wer und wo), der Zauber "räuchern" kann. Jemand ne Ahnung Wo der ist, und vor allem was das bringt?
30.03.2014, 21:22
Der hockt in der eisenfestung das räuchern senkt die anforderungen für zauber falls man also bissl zu dumm is um nen zauber zu benutzen kann man ihn räuchern dann kann man den zauber mit weniger int oder wille oder was auch immer benutzen
30.03.2014, 23:58
Arschkram. Hatte gehofft, dass ich meine Pyros aufwerten kann :-D
01.04.2014, 16:44
[FONT="Comic Sans MS"]Hey sacht ma, wie geht denn der Sprungangriff? Bei mir funzt nur sowas wie ein Sprungangriff, wenn ich auch B drücke, ich lese aber überall, dass man Linken Stick nach vorn drücken und dann RT ziehen soll. Aber dann macht mein Char keine Sprungattacke. Was mach ich mal wieder falsch??
@Vergil, du spielst doch auch mit einem Zauberer. Worauf achtest du beim Leveln? Wie wichtig ist am Anfang der Magiewert? oder kann ich den ignorieren? [/FONT]
01.04.2014, 21:44
Naja was heißt Auf Mage spielen? Ich hab mal einen angefangen und dann weggeschmissen Ich Spiele eigentlich Strengh Build mit paar Pyros.
Aber wenn ich Mage bin mache ich alles auf Intelligenz, Leben, etwas Ausdauer und Zauberei für die Slots. Hin und Wieder Stärke und Geschicklichkeit, um mindest Anforferungen für Waffen zu bekommen. Am Anfang sollte man sich fast nur auf Int und Slots konzentrieren, und das Ausweichen so ziemlich perfektionieren. Wenn dass alles klappt, kann man langsam ein wenig auf Tank aufwerten. Aber das ist nur meine Spielweise. Wobei, wenn man Perfekt ausweicht (was ich keines Wegs kann ) braucht man sich gar nicht aufwerten
02.04.2014, 10:44
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.04.2014, 11:18 von Tabitha-Lee.)
[FONT="Comic Sans MS"]
Vergil1992 schrieb:Naja was heißt Auf Mage spielen? Ich hab mal einen angefangen und dann weggeschmissen Ich Spiele eigentlich Strengh Build mit paar Pyros.Danke für Deine Mühe. Auf Slots brauchst Du dich tatsächlich als Magier nicht konzentrieren, denn es gibt nur zwei Zauber, die du hast: kleiner und großer Seelenpfeil. Ich habe es aber herausgefunden. Man muss bei den Zauberern unbedingt die Konzentration erhöhen, weil sich damit die Abwehr erhöht, was man an den Zahlen sieht. Das ist aber nicht jedes Mal so, dass die Abwehr erhöht wird und ich glaube nur bis Stufe 11, dann wird nur noch die Ausdauer erhöht. Ich habe dies mit einer anderen Klasse ausprobieren wollen, beim Ritter zum Beispiel erhöht sich die Abwehr nicht auf diese Weise. Da das keinen Sinn macht, nur die Ausdauer hochzustufen habe ich jedem Attribut probeweise einen Punkt gegeben, ohne den tatsächlich zu verbuchen. Nur, um zu sehen, was passiert. Bei Anpassung, was Beweglichkeit erhöht, wurde dann auch noch ein Mal die Abwehr erhöht. Danach nirgends mehr. Ich denke, dass hier eine Sperre eingebaut worden ist, um zu verhindern, dass die Bosse leicht werden. Die paar Punkte, die ich auf die Abwehr gepackt habe, haben im Kampf gegen den Alten zum Beispiel sehr sehr viel ausgemacht. Zusätzlich habe ich dann noch die Rüstung verstärkt, die ich von den Rittern aus Heides Flammenturm hab. Ich habe einen Zauberer, den ich nicht so vorbereitet habe, der stirbt schneller. Bei dem hatte ich die Punkte leider schon mal mit dem Seelengefäß neu verteilt, so dass ich hier nicht mehr viel Optionen habe. Mein Glück mit dem Charakter ist, dass man oberhalb von der Höhle, wo das Flammenschwert ist, mit dem Soldatenschlüssel das Gebiet neu erschließt. Hier bin ich gerade dabei, auszutesten, ob meine Erfahrung mit Konzentration und Anpassung sich wiederholt. Offline oder online? Mal eine andere Frage: spielt ihr eigentlich online oder offline? Ich finde, dass die Bosse wesentlich leichter werden, wenn man online spielt, da die anderen einen unterstützen können. Wenn die in Heides Flammenturm die Bosse ablenken, hat man eine höhere Chance, den Boss zügig von hinten zu erledigen. Wie macht ihr das denn? __________________________ EDIT: ich habe es übrigens ausprobiert und einen Zauberer auf Tank geskillt. Das funktioniert hier im ersten Abschnitt nicht. Ich hatte Stärke auf 20 gebracht und habe dann nur abgeloost mit dem Zauberer. Das wurde so unmöglich, dass ich mich entschieden hab, das Seelengefäß zu verbrauchen, um die Skillung rückgängig zu machen. Neben Abwehr ist man gezwungen, auf Intelligenz zu Skillen. Ein paar Punkte muss man tatsächlich auch auf Belastung legen, sonst kann der Magier nicht mal eine vernünftige Rüstung tragen!! [/FONT]
02.04.2014, 13:29
Tabitha-Lee schrieb:Auf Slots brauchst Du dich tatsächlich als Magier nicht konzentrieren, denn es gibt nur zwei Zauber, die du hast: kleiner und großer Seelenpfeil. Zu Anfang ja, aber man hat ja insgesamt 29 Zauber, und da sollte man schon seine Slots etwas ausweiten. Zudem ist jede Klasse am Ende alles, also kann man dann auch Hexereien, Pyros und Wunder verwenden. Tabitha-Lee schrieb:Ich habe es aber herausgefunden. Man muss bei den Zauberern unbedingt die Konzentration erhöhen, weil sich damit die Abwehr erhöht, was man an den Zahlen sieht. Das ist aber nicht jedes Mal so, dass die Abwehr erhöht wird und ich glaube nur bis Stufe 11, dann wird nur noch die Ausdauer erhöht. Ich habe dies mit einer anderen Klasse ausprobieren wollen, beim Ritter zum Beispiel erhöht sich die Abwehr nicht auf diese Weise.. Ob Ritter oder Bettler ist nicht von Belang, da die Klassen nur die Startwerte vorgeben und wie gesagt am Ende jeder alles ist. Das hängt ausschließlich von der Attributs-Stufe ab, wie was erhöht. Tabitha-Lee schrieb:Offline oder online? Hauptsächlich Offline, da ich lieber alleine kämpfe, aber hin und wieder auch Online, zum pushen der Eide, oder einfach mal PvP. __________________________ Tabitha-Lee schrieb:EDIT: ich habe es übrigens ausprobiert und einen Zauberer auf Tank geskillt. Das funktioniert hier im ersten Abschnitt nicht. Ich hatte Stärke auf 20 gebracht und habe dann nur abgeloost mit dem Zauberer. Das wurde so unmöglich, dass ich mich entschieden hab, das Seelengefäß zu verbrauchen, um die Skillung rückgängig zu machen. Neben Abwehr ist man gezwungen, auf Intelligenz zu Skillen. Ein paar Punkte muss man tatsächlich auch auf Belastung legen, sonst kann der Magier nicht mal eine vernünftige Rüstung tragen!! Am Anfang geht das auch nicht. Das solltest du erst machen, wenn du den Mage beherrscht. Wenn du dann etwas auf Tank auslegst, kannst du fast durchrennen, da Mage verdammt viel Dmg macht, und du dann weniger Schaden nimmst.
02.04.2014, 16:59
[FONT="Comic Sans MS"]
Vergil1992 schrieb:Zu Anfang ja, aber man hat ja insgesamt 29 Zauber, und da sollte man schon seine Slots etwas ausweiten. Zudem ist jede Klasse am Ende alles, also kann man dann auch Hexereien, Pyros und Wunder verwenden.Ja eben, meine ich doch. ich komme ja über die Bosse in Heides Flammenturm nicht hinweg, soll heißen ich bin im ersten Gebiet. Da nützt mir der Zauberwert absolut nicht. Okay, vielleicht könnte ich schneller zaubern, aber das verbraucht auch mehr Ausdauer. Wenn jeder am Ende alles ist, was macht es dann für einen Sinn, zum Beispiel als Kleriker oder als Entdecker anzufangen? Das würde doch interessant sein, wenn am Ende auch gewisse Boni bleiben, zum Beispiel beim Zauberer auf Magie. Oder? Ich denke, ich hätte als Krieger oder Ritte anfangen sollen, aber ich hasse Schilde. Aber mit ein wenig Gewöhnung klappt das vielleicht besser, als Zauberei. Ich hatte vermutet, dass vielleicht hinter den Klassen noch ein Sinn dahinter steckt. Wie sieht es übrigens mit einer Story aus. Bisher ist das ganze eher öde. Ich hätte gern ein bisschen Sinn hinter der Sache. [/FONT] |
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