19.04.2012, 00:40
[FONT="Book Antiqua"]
Vorgabe Orbs: 1. 500
Feinde:
Argosax the Chaos
The Despair Embodied (Despair Verzweiflung Embodied ist Verkörperung: die verkörperte Verzweiflung. Erinnert mich an Vergil aus DMC 1, Dark Knight, nur hier zeigen die Hörner nach oben)
Zuerst ist Argosax, the Chaos der Gegner. Er besteht aus allen Bossen des Spiels und ist wirklich hässlich. Ich fange immer am hinteren Ende an, da ist ein Schwanz, der aber ein Krakenarm von der Krake Joktagulm ist. Danach gehe ich ein wenig zur linken Seite. Da ist etwas, das zuerst aussieht wie ein rieeesiger Huf, es ist aber der Hammer von Furiataurus, dem Monster, das Arius auf der Hubschrauberplattform beschworen hatte. Da ich von der hinteren Seite komme, hält er dem Beschuss nicht lange Stand, er hat keine Möglichkeit, Dante zu erreichen, da er total unbeweglich ist. Direkt dahinter ist das Monster aus Mission 6, das aus 2 Monstern bestand: 1. Nefasturris, das ist der Körper, der aus der Fassade kam (ohne Beine allerdings) und der Kopf Nefascapitis (den Namen merkt sich keiner). Zuerst hat man es mit dem Kopf zu tun, wie ich meine und er macht hier Blitze wie jeck und ich entscheide mich spontan, ihm meinen DT zu opfern, und so war er selbst im Hard Modus schnell zu schaffen, aber ich habe ja noch so elend viel vor mir. Jetzt mache ich mich auf die rechte Seite. Phantom will einfach nicht ins Target Lock. Man muss schon ziemlich nahe heran. Dann wird er erfasst und er erfasst auch Dante. Hier heile ich das erste Mal, weil ich vergessen habe, dass hinter mir ein Grüner Orb liegt. Weiter nach rechts ist Orangguerra, der Organ – Utan – Typ. Ich stelle mich unter seine Achselhöhle, sonst macht er nonstop Gravitationsblasen und ich komme nicht zum Zuge. Aber während ich so unter der Achselhöhle bin erreiche ich Showtime. Noch weiter nach rechts, was jetzt schon fast vorn ist, ist der Kopf mit dem Rumpf aus Mission 6, (wenn ich das richtig erkennen kann) Nefasturris, und dieser Teil ist der schwerste. Die Laser von dem Kopf nehmen kein Ende und wenn Dante zu sehr hineingerät heißt es Game over. (Mir passiert, kein Gold Orb da, kann von vorn anfangen). Das bedeutet: zuerst beim Kopf Aufmerksamkeit erregen, so dass Dante ihn mit Target Lock anvisiert und dann schießen. Sobald die Laser – Attacken losgehen, unbedingt zur Seite springen oder sofort in den DT. IMMER die Lebensanzeige im Auge behalten und evtl. Heilung geben.
Wenn er besiegt ist, verschwindet der Lavaberg komplett. Dann erscheint The Despair Embodied – die Verkörperte Verzweiflung. Erinnert mich stark an Vergil (die Silhouette ähnelt dem Dark Knight aus DMC 1) Dieser Typ wird erst verwundbar, wenn er angreift. Dazu sollte unbedingt die DT-Leiste von Dante gefüllt sein. Wenn man an sieht, dass er angreifen will, sofort in den DT-Modus wechseln und draufhalten. Sobald er seinen Schutzschild wieder hoch fährt, wieder den DT-Modus verlassen. Das Spiel so lange versuchen, bis er besiegt ist.
Tja – und dann kommt wieder nur eine unbefriedigende Sequenz, in der Dante mit seinem Motorrad, mit DEM Motorrad tiefer in diese Dimension hineinfährt. (Wo hat er das Motorrad her? Keine Ahnung!) Aber wir haben ja noch Lucias Teil der Geschichte. Fortsetzung folgt
[/FONT]
DANTES Mission 18
Vorgabe Zeit: 7 MinutenVorgabe Orbs: 1. 500
Feinde:
Argosax the Chaos
The Despair Embodied (Despair Verzweiflung Embodied ist Verkörperung: die verkörperte Verzweiflung. Erinnert mich an Vergil aus DMC 1, Dark Knight, nur hier zeigen die Hörner nach oben)
Zuerst ist Argosax, the Chaos der Gegner. Er besteht aus allen Bossen des Spiels und ist wirklich hässlich. Ich fange immer am hinteren Ende an, da ist ein Schwanz, der aber ein Krakenarm von der Krake Joktagulm ist. Danach gehe ich ein wenig zur linken Seite. Da ist etwas, das zuerst aussieht wie ein rieeesiger Huf, es ist aber der Hammer von Furiataurus, dem Monster, das Arius auf der Hubschrauberplattform beschworen hatte. Da ich von der hinteren Seite komme, hält er dem Beschuss nicht lange Stand, er hat keine Möglichkeit, Dante zu erreichen, da er total unbeweglich ist. Direkt dahinter ist das Monster aus Mission 6, das aus 2 Monstern bestand: 1. Nefasturris, das ist der Körper, der aus der Fassade kam (ohne Beine allerdings) und der Kopf Nefascapitis (den Namen merkt sich keiner). Zuerst hat man es mit dem Kopf zu tun, wie ich meine und er macht hier Blitze wie jeck und ich entscheide mich spontan, ihm meinen DT zu opfern, und so war er selbst im Hard Modus schnell zu schaffen, aber ich habe ja noch so elend viel vor mir. Jetzt mache ich mich auf die rechte Seite. Phantom will einfach nicht ins Target Lock. Man muss schon ziemlich nahe heran. Dann wird er erfasst und er erfasst auch Dante. Hier heile ich das erste Mal, weil ich vergessen habe, dass hinter mir ein Grüner Orb liegt. Weiter nach rechts ist Orangguerra, der Organ – Utan – Typ. Ich stelle mich unter seine Achselhöhle, sonst macht er nonstop Gravitationsblasen und ich komme nicht zum Zuge. Aber während ich so unter der Achselhöhle bin erreiche ich Showtime. Noch weiter nach rechts, was jetzt schon fast vorn ist, ist der Kopf mit dem Rumpf aus Mission 6, (wenn ich das richtig erkennen kann) Nefasturris, und dieser Teil ist der schwerste. Die Laser von dem Kopf nehmen kein Ende und wenn Dante zu sehr hineingerät heißt es Game over. (Mir passiert, kein Gold Orb da, kann von vorn anfangen). Das bedeutet: zuerst beim Kopf Aufmerksamkeit erregen, so dass Dante ihn mit Target Lock anvisiert und dann schießen. Sobald die Laser – Attacken losgehen, unbedingt zur Seite springen oder sofort in den DT. IMMER die Lebensanzeige im Auge behalten und evtl. Heilung geben.
Wenn er besiegt ist, verschwindet der Lavaberg komplett. Dann erscheint The Despair Embodied – die Verkörperte Verzweiflung. Erinnert mich stark an Vergil (die Silhouette ähnelt dem Dark Knight aus DMC 1) Dieser Typ wird erst verwundbar, wenn er angreift. Dazu sollte unbedingt die DT-Leiste von Dante gefüllt sein. Wenn man an sieht, dass er angreifen will, sofort in den DT-Modus wechseln und draufhalten. Sobald er seinen Schutzschild wieder hoch fährt, wieder den DT-Modus verlassen. Das Spiel so lange versuchen, bis er besiegt ist.
Tja – und dann kommt wieder nur eine unbefriedigende Sequenz, in der Dante mit seinem Motorrad, mit DEM Motorrad tiefer in diese Dimension hineinfährt. (Wo hat er das Motorrad her? Keine Ahnung!) Aber wir haben ja noch Lucias Teil der Geschichte. Fortsetzung folgt
[/FONT]