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Onimusha: Dawn of Dreams, Walkthrough - Druckversion

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Onimusha: Dawn of Dreams, Walkthrough - Tabitha-Lee - 08.01.2014

[FON‌T="Comic Sans MS"]
Versteck 14 - Akechi-Grab
Dunkles Reich

Es ist nicht notwendig, das Dunkle Reich zu absolvieren, um die Endbosse zu schlagen. Es gibt dennoch drei Gründe, die 100 Level mit jedem Charakter zu absolvieren.

Waffen

Der erste Grund ist, dass ihr pro Charakter 2 gute Waffen bekommt und der 2. Grund ist, dass ihr Zutaten wie z. B. Kriegerkodex von den Gegnern bekommt, womit ihr weitere Waffen herstellen könnt, wenn ihr im Lager zurück seid (für den, der alle Waffen komplett haben möchte). Der 3. Grund ist ein bestimmtes Item, dass die Charaktere auf Level 90 finden:

Friedensdrache und Oni des Friedens
Erinnert ihr euch an ein Item genannt: Friedensdrache? Dieses Amulett zeigt seine wahre Macht, wenn Frieden, Krieg, Schicksal und Freude kombiniert werden. Roberto und Tenkai finden je in weiteres dieser Drachen-Items auf Level 90 nämlich Krieg und Freude. Den letzten Drachen, den Schicksalsdrachen, findet Soki in der letzten Mission. Der Charakter, der alle ausrüstet, kann unendlich lange im schwarzen Oni Modus bleiben.

Weiterhin gibt es noch den Oni des Friedens, das ist eine Halskette, die ihr in der Azuchi Schlossruine finden könnt (das ist die Ruine, aus der ihr Jubei befreit habt. Ihr müsst aber mit Roberto hier hin zurück, sonst kommt ihr an die Halskette nicht ran siehe Versteck 8, Lazulinehalle). Im Dunklen Reich finden die Mädels auf Level 90 zwei weitere Oni-Halsketten, nämlich Oni der Freude und Oni des Krieges. Soki findet den Oni-des-Schicksals in der letzten Mission, an der Stelle, wo Roberto die Truppe verlässt. Es sind dort Treppenstufen, man muss zurückgehen. An der anderen Seite des Ganges ist ein Spinnengenma und speit Genmas aus und an der Seite stehen Kanonengenma, daher ist man ziemlich abgelenkt, ihr müsst also aufpassen, wenn ihr die Halskette nicht verpassen wollt. (Dannke nochmals an Vergil 2006, der mir gesagt hat, wo die Kette ist.)

Wenn man die Drachen 4 an der Zahl besitzt und ausrüstet, kann diese Person unendlich lange im Oni-Modus bleiben. (Eine andere Möglichkeit für unbegrenzen Oni-Modus besteht darin, das Spiel auf "Schwer" durchzuspielen, ein Modus, der nach dem ersten Absolvieren dieses Spiels freigeschaltet wird.)

Die Oni-Halsketten bewirken unendlich Oni-Magie (die man mit Dreieck verbraucht).

Im Prinzip sollte man also wenigstens mit Roberto und Tenkai die 100 Etagen meistern. Mit dem Item, das Soki in der letzen Mission findet, habt ihr dann die 4 Items zusammen. Dann spielt ihr nochmals durch. Ab Stufe 8 des zweiten Durchgangs könnt ihr wieder in das Dunkle Reich, aber ihr seid jetzt sehr viel stärker als beim ersten Durchgang, denn die Charaktere behalten alle Level aus dem ersten Durchspielen und ihr habt nun das Drachen-Set komplett. Das heißt, der Charakter, der es ausrüstet, hat unendlich Oni-Modus zur Verfügung. So geht ihr dann mit den anderen etwas entspannter ins Dunkle Reich. Aus diesem Grund habe ich hier zunächst mit Roberto und Tenkai die Erfahrungen geschildert. (Mit allen 5 Charakteren jetzt das Dunkle Reich zu abslovieren halte ich für ziemlich harte Arbeit.)


Der Zwei-Spieler-Modus

Im Menü beim Hochladen den Cursor auf "Spezial" positionieren. Dann halten beide Spieler alle Schultertasten und daraufhin drückt der zweite Spieler START. Wenn der Code erfolgreich war, ertönt ein Signal. Hier kann ein zweiter Spieler einen Charakter steuern und zu zweit das Dunkle Reich zu meistern, stelle ich mir etwas weniger stressig vor, probiert hab ich es noch nicht. Hab den Cheat nur in den Gebieten ausprobiert, die man mit Hilfe von Minokichi erreicht. Das einzige Problem ist, dass man dann allerdings auch 2 Charaktere heilen muss und die Kameraführung sozusagen den Geist aufgibt.

Aufbau des Dunklen Reiches

Sobald ihr das Dunkle Reich mit einem Charakter betreten habt, tauchen Feinde auf, die ihr besiegen müsst, aber das habt ihr euch ja schon gedacht. Die einzelnen Etagen sehen immer gleich aus: es ist eine ellipsenförmige rote Fläche, aufgehängt an nichts. Rundherum sieht man nur Wolken mit einzelnen funkelnden Lichtern.

In der Mitte der roten Kampffläche ist eine Öffnung, die so lange die Feinde da sind, einfach nur ein rötlicher Schlitz ist. Sind die Feinde besiegt, erscheint ein strahlender großer Lichtstrahl, in den man hineintreten kann und in dessen Kern ein noch internsiver leuchtenden Mittelpunkt ist. Sobald auf auf diesen Kern-Strahl tretet, werdet ihr gefragt, ob ihr tiefer wollt, ins Lager wollt oder Stopp. Stopp bedeutet, dass ihr noch auf diesem Level bleibt. Das ist sinnvoll, denn man betritt manchmal den Kern-Strahl, um ein Item oder Geld aufzuheben, will aber noch nicht eine Etage tiefer.

Die Feinde werden ca. alle 10 Etagen etwas stärker. Im Prinzip tauchen hier alle Gegner auf, die ihr aus dem Spiel kennt. Wie schon der gute alte Paracelsus sagte: "die Dosis macht das Gift", so ist es auch hier die Masse der Feinde. Bis Level 50 hat man alles wirklich gut im Griff. Danach wird es echt sehr schwer. Was mir am meisten Probleme verusacht, sind die schwebe-Genma, die zu 5 Stück auftauchen und es ist verdammt schwer, ihren Vielecken immer aus dem Weg zu gehen. Wobei - es kommen ja die 5 Schwebe-Genma, 2 Generäle, 5 Erdlinge, 2 Kanonen und ein paar "normale". Wenn sie besiegt sind, ist nicht etwa Ruhe, sondern dann komme alle noch einmal, d. h. um einen Level zu absolvieren, müsst ihr sozusagen 2 Mal aufräumen.

Was das ganze auch so schwierig macht, ist die Zeit, die es benötigt. Es ist nicht möglich, so viele Heilitems zu haben, um es mit jedem Charakter bis Level 100 zu schaffen, an die meisten Heil-Items Lv 3 kommt ihr außerdem nicht heran, die müsst ihr kaufen oder irgendwo finden. Anders ausgedrückt: ihr solltet möglichst nur diejenigen Items verbrauchen, die einfach hergestellt werden können oder zu kaufen sind. Das bedeutet, dass ihr zwischen den einzelnen Etagen allerdings mit den hilfreichen Rosenkränzen regenerieren müsst.

Das allerdings dauert. Allein eine leere MP-Leiste aufzufüllen dauert 5 Miunten, ich hab die Zeit gemessen. Stellt euch also vor, ihr wollt nun von Level 39 auf Level 100. Dazu müsst ihr ca. 60 Mal zwischendurch eure Leisten regenerieren, falls ihr keine Items benutzen wollt. Für die Magielieste bedeutet es: 60 x 5 Minuten zu warten, macht insgesamt 300 Minuten, das sind - na, schon ausgerechnet: 5 !!!! Stunden, die ihr allein dazu benötigt, die (MP)-Leisten zu regenerieren. Hattet ihr eigentlich noch was anderes vor? Vergesst es. Dieser Tag gehört dem Dunklen Reich. Das heißt: wollt ihr mit allen 5 Personen auf Lv. 100 des Dunklen Reiches, dann reserviert dafür ein paar Tage.

WICHTIG - Das Geheimnis um zu gewinnen heisst "Charons Glocke"
Hier beim Akechi Grab könnt ihr unendlich viele von Charons Glocken kaufen, 99 von Charons Glocken könnt ihr im Inventar haben. Das ist Wiederbelebung. Ihr solltet wenigstens 50, besser 60 pro Charakter dabei haben und IMMER eine ausgerüstet haben. Sonst seid ihr auf Lv 70 und sterbt und müsst von vorn anfangen. Charons Glocke füllt ALLE Leisten auf, so dass ihr sofort in den Oni-Modus gehen könntet. Anders ausgedrückt: falls alle eure Leisten ziemlich leer aussehen und ihr unbedingt heilen müsst, dann kontrolliert, ob euer Charakter Charons Glocke ausgerüstet hat und wenn ja lasst euren Charakter sterben, der wird wiederbelebt und hat ALLES auf Maximum. Das geht schneller und ist letztendlich unkomplizierter, denn ihr braucht dann nicht zu überlegen, wie ihr später im Versteck eure Items wieder aufgestockt bekommt.

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Items Dunkles Reich

Etage 10: Medizin 3
Etage 20: Kraftjuwel
Etage 30: Oni-Juwel
Etage 40:
Rote Glocke (Roberto)
Lila Glocke (Tenkai)
Blaue Glocke (Ohatsu)
Gelbe Glocke (Jubei)
Zeitjuwel (Soki)

Etage 40 - 2. Mal:
Seltenes Geweih (Tenkai)

Etage 50: Waffen (sie benötigen alle 23.850 Seelen für Lv Max)
Roberto Metatrons Handschuh, Attribut Licht, Angriff 88, LV MAX Angriff 176
Gae Bolga, Attribut Erde, Angriff 84, LV MAX Angriff 168
Ohatsu, Oni-Wut, Attribut Dunkel, Angriff 94, LV MAX Angriff 188
Jubei, Arondight, Attribut Erde, Angriff 86, Lv Max Angriff 172
Soki, Excalibur, Attribut Licht, Angriff 90, Lv Max Angriff 180

Etage 50, 2. Mal :
Erfindernotizen (Tenkai)
Ohatsu, Oni-Wut, Attribut Dunkel, Angriff 94, LV MAX Angriff 188
Jubei, Arondight, Attribut Erde, Angriff 86, Lv Max Angriff 172

Etage 60: Ultramedizin 3

Etage 70:
Tumring (Roberto)
Goldgeneralring (Tenkai)
Großkönigring (Soki)
Kleinkönigring (Jubei)
Bischofsring (Ohatsu)

Etage 80:
Wohlstandszauber (Roberto)
Taomeisterring (Tenkai)
Willensjuwel (10fache Erfahrung, nur 1 LP) (Soki)
Kunstzauber (MP-Verbrauch - 50%) (Ohatsu)
Kriegszauber (R 2-Aufladung 50% weniger Zeit) (Jubei)

Etage 90:
Kriegsdrache (Roberto)
Freudendrache (Tenkai)
Geist-Rosenkranz (alle drei Rosenkränze in einem)(Soki)
Oni-des-Krieges (Jubei)
Oni-der Freude (Ohatsu)

Etage 100: Boss Gargant und Generäle
Waffen - alle OHNE Magie (benötigen 59.400 Seelen für max Lv):
Pakthandschuhe / Roberto, Lv Max Angriff 196 (Angriff + 100, LP erholen sich)
Klarheit / Tenkai, Lv Max 192 (Angriff + 40%, Abwehr + 50%, LP, MP, OP erholen sich)
Gokumonji / Soki, Lv Max 200 (OP-Verbrauch - 50%)
Mondlicht / Jubei, Lv Max 188 (OP erholen sich, Max OP + 1.000)
Überlegenheit / Ohatsu, Lv Max 200 (OP-Verbrauch - 50%)

Seltenes Gehäuse und Kriegerkodex sind einige der wichtigen Gegenstände, die die Feinde hinterlassen. Damit stellen sich die Charaktere starke Waffen her. Außderdem Gelbes und Blaues Erz, so dass ich einige Juwelen herstellen konnte. Tenkai findet außerdem Onimaru.


Wichtiger Hinweis zur Ausrüstung

Bevor ihr jemanden auf die Mission schickt, stellt sicher, dass ihr mit folgenden Gegenständen loszieht:

Heilender Rosenkranz
Magischer Rosenkranz und
Herz Rosenkranz
Charons Glocke

Keiner der anderen Charaktere sollte sie ausgerüstet haben, denn ihr braucht sie, damit ihr so wenige Heilgegenstände wie möglich verbraucht. Sobald ihr einige Level absolviert habt, werden die Leisten des Charakters mit dem ihr unterwegs seid, etwas gelitten haben. Tauscht eure Ausrüstung gegen die notwendigen Rosenkränze, um die Leisten wieder aufzufüllen. Diese Zwangspause zur Heilung beruhigt außerdem die eignen Nerven. Sobald der Charakter wieder genesen ist, denkt daran, wieder die Kampfausrüstung auszustatten. So kommt ihr bestimmt bis ganz oben. Es kann dauern, aber es geht. Ab Level 50 ungefähr werdet ihr vermutlich nur noch die Rosenkränze ausgerüstet lassen und Charons Glocke.

Waffe von Roberto
Ich habe Lucifers Handschuhe benutzt, es sind seine Stärksten. Man bekommt sie wenn man den 30. Test der Tapferkeit mit Gold abschliesst. (Ein Posting hochscrollen, dann seht ihr die Beschreibung.)

Waffe von Tenkai
Gongoyasha ist das beste, was ihr nehmen könnt (vom Händler), denn damit wirbelt Tenkai herum, als ob ihr einen speziellen Angriff machen würdet. Allerdings wird diese Waffe ab Level 50 echt zu schwach. Die Waffe, die Tenkai auf Level 50 bekommt, Gae Bolga, ist viel stärker, wenn aufgelevelt und er wirbelt sie genau so herum, wie Gongayasha. Ich bin also auf Lv 51 zurück ins Lager, um Tenkais Waffe aufzuleveln und zu wechseln. Gae Bolga hat bei Max. LV Angriff 168.

Tipps für die Kämpfe

Ohne Oni-Modus könnt ihr die Sache sowieso vergessen. Ich will sagen: peppt eure Werte auf, so dass ihr zwischendurch länger im Oni-Modus bleiben könnt. Ohne die besonderen Rosenkränze und ohne Charons Glocke, solltet ihr ab Level 49 keine Etage betreten.

Blocken und Rollen / Ausweichen
Besonders bei Tenkai und Jubei ist es sehr nützlich, wenn ihr bei gedrückter L 2 - Taste den linken Analogstick bewegt. Dann macht Tenkai eine Rolle oder einen Sprung in die Richtung, in der Stick gedrückt wurde. Jubei wird sehr akrobatisch, sie macht Saltos und Flick-Flack. So können sie sich den Feinden nähern und blocken zwischendurch trotzdem ab. Dadurch, dass er sehr viel hin und her wirbeln, treffen die Feinde sie nur schwer, so dass ihr besser voran kommt. Während der Bewegung können sie allerdings nicht blocken und werden verletzt, falls sie irgendwas trifft. Trotzdem ist es eine sehr große Hilfe. Es bedeutet jedoch, dass ihr die Rolle und Ausweichen auf Maximum habt.

WICHTIG: Roberto und die Schwebe-Genma
Das Problem ist, wie kommt z. B. Roberto an diese Dinger dran? Wichtig ist immer herumzulaufen, denn sie entziehen MP und frieren den Charakter ein oder verbrennen ihn. Um die Dinger zu kriegen, muss Roberto Magie Lv 1 benutzen. Dann holt er mit der Faust aus und meistens trifft er den Schwebe-Genma und der ist hin, es kann aber auch sein, dass ihr mehrmals draufhauen müsst. Es kann einige Versuche dauern, wenn ihr den Bogen einmal raus habt, ist es nicht so schwer, wie es auf den ersten Blick aussieht.

Ein Problem besteht darin, dass die Schwebe – Genma teleportieren. Mir ist aufgefallen, dass sie dies nicht tun, kurz bevor sie ihr Vieleck zaubern. Es entsteht dann für einen kurzen Augenblick so ein ein kleiner Kreis um sie herum, der dann zerplatzt, so als ob es eine Warnung wäre, dass sie gleich das Vieleck zaubern. In diesem Augenblick teleportieren sie nicht weg und Roberto kann Magie Lv 1 machen.

WICHTIG: Tenkai - Spezial
Mit X und [] hat Tenkai einen grandiosen zusätzlichen Angriff, der ihn sehr unterstützt. Wenn ihr ab Etage 50 gerade neu eine Etage betretet, dann werdet ihr vermutlich sehr schnell in den Oni-Modus wechslen, weil die Feinde ab hier sehr stark drängeln und zuschlagen. Sobald ihr dann einige Feinde geschlagen habt und viele Seelen in der Luft schweben drückt diese beiden Tasten x und []. Diese Seelen explodieren und richten ziemlich viel Schaden an. Dadurch kommt ihr sehr viel schneller voran als z. b. mit Roberto. Ihr könnt dadurch zwar nicht mehr so viele Seelen saugen, denn die Seelen, die explodieren sind definitiv weg, aber ihr habt sowieso immer noch über die Maßen Seelen übrig. Ich habe diese Methode sehr viel angewendet und bin trotzdem mit über 400.000 Seelen aus dem DR zurückgekommen.

WICHTIG: Soki - Spezial
Als besondere Unterstützung macht ihr R 2. Es braucht im Oni-Modus NICHT aufgeladen werden, sondern steht non-stop zur Verfügung und es verkürzt die Kämpfe enorm. Setzt es am besten pausenlos ein. Einzig bei den Wächtern und den Kanonen solltet ihr in den höheren Leveln zwischendurch mit Dreieck draufhauen, denn alles, was eine harte Umhüllung hat, dauert allein mit R 2 vielleicht zu lange. Aber besonders die Generäle schmeißt Soki damit um und vernichtet sie auch. (Bei keinem kamen so viele Generäle und Schwebe - Genma wie bei Soki).

Soki und die Schwebe-Genma
Das wird in den höheren Levelen echt nervig. Das Problem ist, dass Sokis Zielerfassung abgelenkt wird, wenn viele andere Gegner da sind. Um diese Teile zu erfassen und zu schlagen muss er ziemlich nahe dran stehen, am besten unter einem. Dann R 1, linker Analogstik zurück und dann Quadrat. Dabei macht er unter Umständen einen Schritt zurück. (Ihr braucht den Stick nicht festhalten, wichtig ist nur, dass ihr wirklich ZULETZT Quadrat drückt, sonst macht er einen normalen Schlag).

Ich habe versucht diesen Angriff mit einem anderen zu Kombinieren, aber das Problem ist die Zeit. Die Kombination mit einem andern Angriff dauert zu lange und dann ist der Schwebe-Genma schon weggeschwebt.

Ab Level 20 tauchen Kanonen auf, lasst die für euch arbeiten, indem ihr versucht euch hinter sie zu stellen und sie auf die Feinde ballern lasst. Tretet sie bei Bedarf mit R 1 und Kreis. Sie drehen sich dann in eine andere Richtung. Seid aber auf der Hut, denn später in den höheren Etagen drehen sie sich zu euch um und es kommen neue, wenn ihr die ersten besiegt habt.

Oft ist es sinnvoll, beim Betreten eines neuen Levels sofort mit L 1 zu blocken, bis die Gegner den Charakter umkreisen und nahe an ihm dran sind. Dann macht ihr einen Lv 3 Magieangriff, indem ihr lange die Dreieckstaste gedrückt haltet. Alles, was im Wirkungsbereich dieses großen Angriffs ist leidet merklich, bzw ist hinüber. Das hilft enorm und da ihr ja bei absolvierter Etage den Magischen Rosenkranz ausrüsten könnt, um die MP-Leiste wieder zu füllen, dürfte der MP-Verbrauch kein Problem darstellen.

Ab Stufe 26 werden einige Feinde nachgeliefert. Falls ihr in den Oni-Modus geht, tötet zuerst die Schwebe-Genma, da diese wieder kommen. Sobald ihr sie 2 x besiegt habt sind sie dann weg und wenn ihr das schafft, so lange ihr im Oni-Modus seid, habt ihr eine Sorge weniger. Benutzt jetzt mit Tenkai unbedingt X und [] besonders gegen die Schwebe-Genma, um Zeit zu gewinnen.

Ab Stufe 27 erscheinen diese Silbersonnen, die an der Brücke waren, als ihr zur San Felipe unterwegs wart. Diese Silbersonnen sind an sich nicht so schwer zu killen, das Problem mit ihnen ist, dass sie mit beiden Armen Gewehrsalven abfeuern und dann fällt euer Charakter um. Das ist besonders dann fies, wenn Schwebe-Genma da sind. Die zaubern derweil fleißig ihre Vielecke, wenn der Charakter wehrlos am Boden liegt. Um sich an die Silbersonnen anzunähern benutzt ihr L1 und linken Analogstick. Oder versucht eine kritische Kette hinzubekommen, die euch in ihre Nähe bringt, denn in dem Augenblick seid ihr ja unverwundbar.

Ab Level 29 tauchten bei mir Unsichtbare auf. Wenn Kanonen da waren, habe ich mich hinter die Kanonen gestellt und X gedrückt. Die Kanonen treffen sie dann und sie segnen das Zeitliche. In höheren Etagen ist es schwieriger diese Methode anzuwenden, denn die Kanonen drehen sich dann zum Charakter, den ihr führt und schlagen auch nach ihm, da müsst ihr dann in Bewegung bleiben.

Ab Stufe 31 kommen ganz viele von den Schwebe – Genma auf einmal. Hier muss Roberto einfach immer rennen. Falls ihm die Magie ausgeht, sollte er den Magischen Rosenkranz ausrüsten. Eine Methode, die Magieleiste aufzufüllen, besteht auch darin, sich von einem dunklen Magie-Vieleck einfangen zu lassen. Sobald dieser wieder verschwunden ist, unbedingt X drücken und die freigesetzte Magie aufsaugen. Sie füllt sehr viel an MP auf. Bei Tenkai wie gehabt mit X und [] die Seelen zum explodieren bringen.

Ab Stufe 50 passt jetzt auf die Kanonen auf. Sie schlagen jetzt nach euch aus, wenn ihr in ihrer Nähe seid und sie werden nachgeliefert, wenn ihr sie besiegt. Sie arbeiten immer noch fleißig und töten auch eure Feinde, aber sie werden ab jetzt auch fies. Wenn ihr im Oni-Modus seid ist es egal, wenn ihre Bomben um eure Ohren fliegen, dann lasst sie für euch arbeiten, damit die anderen Feinde schneller dezimiert werden und tötet sie zu letzt. Dann kommen sowieso ALLE wieder und so lange ihr noch OP übrig habt, wiederholt ihr das. Sobald euer Oni-Modus beendet ist, bringt ihr die Kanonen entweder ziemlich schnell von der Bildfläche, oder ihr rennt rum, was das Zeug hält. Diese Kanonen sind immer noch eine Hilfe gegen die Unsichtbaren. Wenn ihr im Oni-Modus seid, dann kümmert ihr euch jetzt um die Unsichtbaren und die Schwebe-Genma. Das heißt: zuerst drückt ihr X um die Unsichtbaren sichtbar werden zu lassen. (Falls die besiegt sind, kommen wieder welche nach, also zwischendurch auf die Geräusche achten, um erneut X zu drücken und sie sichtbar zu machen). Dann knallen die Kanonen ihre Bomben drauf und killen sie, ihr kümmert euch derweil um die Schwebe-Genma. Mit Tenkai unterwegs: drückt jetzt immer wieder zwischendurch X und [], um die Schwebe-Genma weg zu bekommen.

Kontrolliert ab jetzt immer wieder, ob ihr Charons Glocke ausgerüstet habt.

Ab Stufe 60 kommen quasi alle Feinde 2 x einige sogar 3 x.

Das heißt, sobald ihr alle Feinde besiegt habt, erscheinen ALLE, die beim ersten Mal aufgetaucht sind noch einmal. Das heißt: Wenn ihr eine Etage säubert, lasst EINEN übrig. Regeneriert euch, bevor ihr ihn killt. Sobald ihr genügend regeneriert habt, vor allem eure OP, killt den letzten. Dann geht das ganze Spiel auf der selben Etage von vorne los. Falls mit Tenkai eure OP aufgebraucht sind, dann kombiniert einen Lv 3 Magieangriff mit X und []. Das heißt: macht zuerst den großen Magieangriff und sobald ihr wieder Kontrolle über Tenkai habt drückt ihr die Kombination, um die Seelen zu nutzen, die durch den Magieangriff freigesetzt wurden. Das ist eine enorme Hilfe und verschafft euch Luft.

Auf Stufe 80 erhaltet ihr den Wohlstandszauber
Tauscht den Wohlstandszauber immer wieder im Wechsel mit dem Herz-Rosenkranz aus, denn der Wohlstandszauber gibt euch sozusagen + 50% OP. Nur in den Regenerationsphasen rüstet ihr den Herz-Rosenkranz aus und weicht den Angrifen des Genmas aus, der übrig ist.

Dabei kann es sein, dass ihr entweder einen Schwebe-Genma übrig habt oder eine Schwarze Krähe. Bei dem Schwebe-Genma ist es leicht, dem Vieleck auszuweichen. Die Schwarze Krähe macht Laser und greift euern Charakter mit Sturzflug an. Den Laser könnt ihr NICHT blocken. Daher solltet ihr dann wie folgt vorgehen: Die Kampffläche ist eine Ellipse, so dass sie an zwei Enden sehr weit auseinander ist. Lauft immer wieder von einem weiten Teil, lockt die Krähe mit Stuzflug hier her und lauft dann wieder in den entgegengesetzten Teil, um möglichst viel Raum zwischen euch und die Krähe zu bringen, wenn sie ihren Lasserangriff macht. Die Sturzflugattacke kündigt sie sozusagen mit einem Purzelbaum/Salto an. Immer wenn sie keinen Purzelbaum/Salto macht, lasert sie.

Falls ihr echt mal in Bedrängnis seid ist es besser, ihr lasst euren Charakter mit Charons Glocke sterben und wiederbeleben mit vollen LP, MP und OP. Das ist meistens die billigste Lösung. Dann geht ihr in den Oni-Modus und alles wird paletti sein.

Ab Level 80
Ab hier bin ich jedesmal in den Oni-Modus übergegangen, sobald ich einen neuen Level betreten hatte und handeln konnte.

Zwischen Level 90 und Etage 99
Hier kommen die Gegner insgesamt 3 x. Falls es euch beim 3. Mal zu brenzlig wird, lasst den Charakter sterben und geht danach in den Oni-Modus, wenn er mit Charons Glocke wiederbelebt ist. Rüstet aber zuerst eine neue Glocke aus, damit ihr in den letzten 9 Etagen hier keine Panne habt.

Boss Gargant auf Etage 100
Auf 100. Etage kommt dieser Ultra-Starke Genmageneral, der auch in dem letzten Test der Tapferkeit ist. Er bringt zwei weitere Generäle mit. Zuerst müsst ihr ihn besiegen, dann kommt er zurück und ich glaube bei seiner 3. Rückkehr ist unser Freund aus dem Oni-Herrenhaus dabei!! Erst, wenn ihr Gargant besiegt, verschwinden die Generäle und das Dunkle Reich ist bestanden. Als Belohnung winkt eine 2. Waffe. Denkt bloss an Charons Glocke!!!

Wichtig ist, dass ihr euch auf Gargant konzentriert. Er macht Feurangriffe und schwebt weg. Seid immer im Oni-Modus. Die Generäle, die dabei sind, sind so stark, ohne Oni-Modus hauen sie den Charakter um. Falls euer Oni-Modus zu ende ist, lasst euren Charakter mit Charons Glocke sterben und belebt ihn wieder. Dann rüstet zuerst eine neue Glocke aus und geht dann wieder in den Oni-Modus. So schafft ihr es, euch auf Gargant zu konzentrieren und ihn zu besiegen. Seine Feuerattacken sind sehr gefährlich und in Kombination mit den Blitzattacken der Generäle ist man sowieso chancenlos ohne Oni-Modus.

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Onimusha: Dawn of Dreams, Walkthrough - Tabitha-Lee - 08.01.2014

[FON‌T="Comic Sans MS"]
Versteck 14 - Akechi-Grab
Kombinationen - Teil I - Waffen


Wie die Charaktere Waffen herstellen:

Kriegerkodex kombiniert mit
Fänge
Versteinerte Knochen
Geweih
Seltenes Geweih
Seltenes Gehäuse
Das bedeutet, ihr könnt PRO Charakter 5 Waffen durch Kombinieren herstellen, insgesamt also 20 Waffen von insgesamt 136 Waffen, die es im Spiel gibt.

Meine Fundorte des Seltenen Gehäuses: ich habe es genau 3 x im Spiel gefunden, außer im Dunklen Reich (im Dunklen Reich bekommt ihr es in den tieferen Etagen öfter, genau wie Kriegerkodex). Ein Fundort des Seltenen Gehäuses ist im Labor der Forschungsanlage 2. Dort wo die Feuerbälle sind, gibt es in den Ecken rote Kisten. Im 2 und 3. Labor ist sowohl Kriegerkodex und im anderen Labor Seltenes Gehäuse. Ein weiterer Fundort ist vor dem Nagoya-Schloss, bei der Brücke (hier ist die Tapferkeitsprüfung mit den Dunklen Krähen). Vor der Brücke rechts ist das Gehäuse. Das dritte Gehäuse ist in der Suruga-Festung und ihr könnt es erst bekommen, wenn ihr im Akechi-Grab seid. Ihr müsst mit Ohatsu über eine Stelle schwingen, damit sie den Bergschreinschlüssel findet, mit Jubei öffnet ihr dann ein verschlossenes Gatter.

Jubei:
Erdklinge <> Kriegerkodex + Fänge
Flammenklinge <> Kriegerkodex + Versteinerte Knochen
Juzumaru <> Kriegerkodex + Geweih
Phönixkralle <> Kriegerkodex + Seltenes Geweih
Muramasa <> Kriegerkodex + Seltenes Gehäuse
Ohatsu:
Roter Scheiterhaufen <> Kriegerkodex + Fänge
Flammengewehr <> Kriegerkodex + Versteinerte Knochen
Aurora <> Kriegerkodex + Geweih
Eisbrecher <> Kriegerkodex + Seltenes Geweih
Göttlicher Funke <> Kriegerkodex + Seltenes Gehäuse
Roberto:
Schwertleite <> Kriegerkodex + Fänge
Erlösung <> Kriegerkodex + Versteinerte Knochen
Helmwige <> Kriegerkodex + Geweih
Dornenstecher <> Kriegerkodex + Seltenes Geweih
Gabriels Handschuhe <> Kriegerkodex + Seltenes Gehäuse
Tenkai:
Isana <> Kriegerkodex + Fänge
Indra <> Kriegerkodex + Versteinerte Knochen
Brahma <> Kriegerkodex + Geweih
Monument <> Kriegerkodex + Seltenes Geweih
Gozanze <> Kriegerkodex + Seltenes Gehäuse

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Onimusha: Dawn of Dreams, Walkthrough - Tabitha-Lee - 08.01.2014

[FON‌T="Comic Sans MS"]
Versteck 14 - Akechi-Grab
Kombinationen - Teil II - Ausrüstung


Auflistung der Waffen und Gegenstände
Geht ins Menü. Wählt Objekte. In diesem nächsten Menü habt ihr an 4. Stelle den Menüpunkt "Listen". Hier könnt ihr sehen, was ihr in Besitz habt und wieviel euch noch fehlt.

Wie die Charaktere Ausrüstung herstellen:
Ausrüstungsgegenstände werden IMMER mit Erfindernotizen hergestellt. Dabei stellt bei gleichem Level jeder Charakter sehr oft einen anderen Ausrüstungsgegenstand her.

Preisnachlass: Mit Erfindernotizen und Kriegerkodex bekommt man die Händlertafel. Wenn Soki diese Tafel ausgerüstet hat, bekommt er beim Händler 20% Rabatt.

Erfindernotizen sind kombinierbar mit:
Gelbes Erz
Blaues Erz
Fänge
Versteinerte Knochen
Geweih
Seltenes Geweih
Seltenes Gehäuse
Diese Gegenstände stellen alle gleich her: Erfindernotizen kombiniert mit:
Gelbes Erz ==> Purpurring
Blaues Erz ==> Azurring
Kriegerkodex ==> Händlertafel
Hier variieren die Gegenstände:
Fänge
Versteinerte Knochen
Geweih
Seltenes Geweih
Seltenes Gehäuse
Jubei*:
Erfindernotizen + Fänge <> Samurairing
Erfindernotizen + Versteinerte Knochen <> Silbergeneralring
Erfindernotizen + Geweih <> Geprägter Hammer
Erfindernotizen + Seltenes Geweih <> Blaue Glocke
Erfindernotizen + Seltenes Gehäuse <> Magischer Rosenkranz
Ohatsu*:
Erfindernotizen + Fänge <> Samuraikragen
Erfindernotizen + Versteinerte Knochen <> Paarschal
Erfindernotizen + Geweih <> Freundschaftsschal
Erfindernotizen + Seltenes Geweih <> Rote Glocke
Erfindernotizen + Seltenes Gehäuse <> Herz-Rosenkranz
Roberto*:
Erfindernotizen + Fänge <> Samurairing
Erfindernotizen + Versteinerte Knochen <> Ritterring
Erfindernotizen + Geweih <> Juwel des Muts
Erfindernotizen + Seltenes Geweih <> Gelbe Glocke
Erfindernotizen + Seltenes Gehäuse <> Heilenden Rosenkranz
Tenkai*:
Erfindernotizen + Fänge <> Samuraikragen
Erfindernotizen + Versteinerte Knochen <> Lanzenring
Erfindernotizen + Geweih <> Magierring
Erfindernotizen + Seltenes Geweih <> Lila Glocke
Erfindernotizen + Seltenes Gehäuse <> Taomeisterring
*Hinweis: teilweise werden diese Gegenstände erst so kombiniert, wenn die Charaktere einen hohen Level haben.[/FONT]


Onimusha: Dawn of Dreams, Walkthrough - Tabitha-Lee - 08.01.2014

[FON‌T="Comic Sans MS"]
Versteck 14 - Akechi-Grab
Kombinationen - Teil III - Medizin


Auflistung der Waffen und Gegenstände
Geht ins Menü. Wählt Objekte. In diesem nächsten Menü habt ihr an 4. Stelle den Menüpunkt "Listen". Hier könnt ihr sehen, was ihr in Besitz habt und wie viel euch noch fehlt.

Wie die Charaktere Medizin herstellen:

Miteinander kombinierbar sind:
Gras
Wildblume
Süßes Kraut
Seltener Pilze
Roter Pilze
Echse
Salamander
Seltener Salamander
Gras + Gras ==> Medizin 1
Gras + Wildblumen ==> Medizin 1
Gras + Süßes Kraut ==> Medizin 2
Gras + Seltener Pilze ==> Geheimmedizi 2
Gras + Roter Pilze ==> Geheimmedizin 1
Gras + Pilze ==> Geheimmedizin 1
Gras + Echse ==> Geheime A-Medizin 1
Gras + Salamander ==> Geheime A-Medizin 1
Gras + Seltener Salamander ==> Geheime A-Medizin 2

Wildblume + Gras ==> Medizin 1
Wildblume + Wildblumen ==> Medizin 2
Wildblume + Süßes Kraut ==> Medizin 2
Wildblume + Seltener Pilze ==> Geheimmedizin 2
Wildblume + Roter Pilze ==> Geheimmedizin 2
Wildblume + Pilze ==> Geheimmedizin 1
Wildblume + Echse ==> Geheime A-Medizin 1
Wildblume + Salamander ==> Geheime A-Medizin 2
Wildblume + Seltener Salamander ==> Geheime A-Medizin 2

Süßes Kraut + Gras ==> Medizin 2
Süßes Kraut + Wildblumen ==> Medizin 2
Süßes Kraut + Süßes Kraut ==> Medizin 3
Süßes Kraut + Seltener Pilze ==> Geheimmedizin 3
Süßes Kraut + Roter Pilze ==> Geheimmedizin 2
Süßes Kraut + Pilze ==> Geheimmedizin 2
Süßes Kraut + Echse ==> Geheime A-Medizin 2
Süßes Kraut + Salamander ==> Geheime A-Medizin 2
Süßes Kraut + Seltener Salamander ==> Geheime A-Medizin 3

Seltener Pilze + Gras ==> Geheimmedizin 2
Seltener Pilze + Wildblumen ==> Geheimmedizin 2
Seltener Pilze + Süßes Kraut ==> Geheimmedizin 3
Seltener Pilze + Seltener Pilze ==> Oni-Med 3
Seltener Pilze + Roter Pilze ==> Oni-Med 2
Seltener Pilze + Pilze ==> Oni-Med 2
Seltener Pilze + Echse ==> Geheime Oni-Med 2
Seltener Pilze + Salamander ==> Geheime Oni-Med 2
Seltener Pilze + Seltener Salamander ==> Geheime Oni-Med 3

Roter Pilze +Gras ==> Geheimmedizin 1
Roter Pilze +Wildblumen ==> Geheimmedizin 2
Roter Pilze + Süßes Kraut ==> Geheimmedizin 2
Roter Pilze + Seltener Pilze ==> Oni-Med 2
Roter Pilze + roter Pilze ==> Oni-Med 2
Roter Pilze + Pilze ==> Oni-Med 1
Roter Pilze + Echse ==> Geheime Oni-Med 1
Roter Pilze + Salamander ==> Geheime Oni-Med 2
Roter Pilze + Seltener Salamander ==> Geheime Oni-Med 2

Pilze + Gras ==> Geheimmedizin 1
Pilze + Wildblumen ==> Geheimmedizin 1
Pilze + Süßes Kraut ==> Geheimmedizin 2
Pilze + Seltener Pilze ==> Oni-Med 2
Pilze + Roter Pilze ==> Oni-Med 1
Pilze + Pilze ==> Oni-Med 1
Pilze + Echse ==> Geheime Oni-Med 1
Pilze + Salamander ==> Geheime Oni-Med 1
Pilze + Seltener Salamander ==> Geheime Oni-Med 2

Echse + Gras ==> Geheime A-Medizin 1
Echse + Wildblumen ==> Geheime A-Medizin 1
Echse + Süßes Kraut ==> Geheime A-Medizin 2
Echse + Seltener Pilze ==> Geheime Oni-Med 2
Echse + Roter Pilze ==> Geheime Oni-Med 1
Echse + Pilze ==> Geheime Oni-Med 1
Echse + Echse ==> Antriebsmedizin 1
Echse + Salamander ==> Antriebsmedizin 1
Echse + Seltener Salamander ==> Antriebsmedizin 2

Salamander + Gras ==> Geheime A-Medizin 1
Salamander + Wildblumen ==> Geheime A-Medizin 2
Salamander + Süßes Kraut ==> Geheime A-Medizin 2
Salamander + Seltener Pilze ==> Geheime Oni-Med 2
Salamander + Roter Pilze ==> Geheime Oni-Med 2
Salamander + Pilze ==> Geheime Oni-Med 1
Salamander + Echse ==> Antriebsmedizin 1
Salamander + Salamander ==> Antriebsmedizin 2
Salamander + Seltener Salamander ==> Antriebsmedizin 2

Seltener Salamander + Gras ==> Geheime A-Medizin 2
Seltener Salamander + Wildblumen ==> Geheime A-Medizin 2
Seltener Salamander + Süßes Kraut ==> Geheime A-Medizin 3
Seltener Salamander + Seltener Pilze ==> Geheime Oni-Med 3
Seltener Salamander + Roter Pilze ==> Geheime Oni-Med 2
Seltener Salamander + Pilze ==> Geheime Oni-Med 2
Seltener Salamander + Echse ==> Antriebsmedizin 2
Seltener Salamander + Salamander ==> Antriebsmedizin 2
Seltener Salamander + Seltener Salamander ==> Antriebsmedizin 3

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ALPHABETISCH NACH ERGEBNIS

Antriebsmedizin 1 ==> Echse + Echse
Antriebsmedizin 1 ==> Echse + Salamander

Antriebsmedizin 2 ==> Seltener Salamander + Salamander
Antriebsmedizin 2 ==> Salamander + Salamander
Antriebsmedizin 2 ==> Echse + Seltener Salamander

Antriebsmedizin 3 ==> Seltener Salamander + Seltener Salamander

Geheime A-Medizin 1 ==> Gras + Salamander
Geheime A-Medizin 1 ==> Gras + Echse
Geheime A-Medizin 1 ==> Echse + Wildblumen

Geheime A-Medizin 2 ==> Süßes Kraut + Echse
Geheime A-Medizin 2 ==> Süßes Kraut + Salamander
Geheime A-Medizin 2 ==> Seltener Salamander + Gras
Geheime A-Medizin 2 ==> Salamander + Wildblumen
Geheime A-Medizin 2 ==> Seltener Salamander + Wildblumen

Geheime A-Medizin 3 ==> Süßes Kraut + Seltener Salamander

Geheime Oni-Med 1 ==> Pilze + Echse
Geheime Oni-Med 1 ==> Pilze + Salamander
Geheime Oni-Med 1 ==> Roter Pilze + Echse

Geheime Oni-Med 2 ==> Pilze + Seltener Salamander
Geheime Oni-Med 2 ==> Roter Pilze + Seltener Salamander
Geheime Oni-Med 2 ==> Roter Pilze + Salamander
Geheime Oni-Med 2 ==> Seltener Pilze + Salamander
Geheime Oni-Med 2 ==> Seltener Pilze + Echse

Geheime Oni-Med 3 ==> Seltener Salamander + Seltener Pilze

Geheimmedizin 1 ==> Gras + Pilze
Geheimmedizin 1 ==> Gras + Roter Pilze
Geheimmedizin 1 ==> Wildblume + Pilze

Geheimmedizin 2 ==> Gras + Seltener Pilze
Geheimmedizin 2 ==> Pilze + Süßes Kraut
Geheimmedizin 2 ==> Roter Pilze + Wildblumen
Geheimmedizin 2 ==> Roter Pilze + Süßes Kraut
Geheimmedizin 2 ==> Seltener Pilze + Wildblumen

Geheimmedizin 3 ==> Süßes Kraut + Seltener Pilze

Medizin 1 ==> Gras + Gras
Medizin 1 ==> Gras + Wildblumen

Medizin 2 ==> Gras + Süßes Kraut
Medizin 2 ==> Wildblume + Wildblumen
Medizin 2 ==> Wildblume + Süßes Kraut

Medizin 3 ==> Süßes Kraut + Süßes Kraut

Oni-Med 1 ==> Pilze + Pilze
Oni-Med 1 ==> Pilze + Roter Pilze
Oni-Med 2 ==> Pilze + Seltener Pilze
Oni-Med 2 ==> Seltener Pilze + Roter Pilze
Oni-Med 2 ==> Roter Pilze + Roter Pilze
Oni-Med 3 ==> Seltener Pilze + Seltener Pilze
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Sonderstellung Juwele

Sie werden mit Erz hergestellt.
Gelbes Erz und Gelbes Erz ==> Kraftjuwel (LP Steigerung)
Blaues Erz und Blaues Erz ==> Oni-Juwel (MP Steigerung)
Gelbes Erz und Blaues Erz ==> Antriebs-Juwel (OP Steigerung)

Wächter und Feuerbälle hinterlassen diese Erze, z. B. in der Shimabara Forschungsanlage (die 2. Anlage). Wächter allerdings noch seltener als die Feuerbälle. Rüstet die Spielerwürfel aus bei Ohatsu, wenn ihr auf Jagd geht und die Bälle abschießt.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Seltene Gegenstände
Es ist grundsätzlich so, dass ihr Seltener Pilze und Roter Pilze, Süßes Kraut und Salamander jeder Art von den Tests der Tapferkeit bekommt, wenn ihr entweder bereits Gold habt oder wenn ihr einfach Platz 2 holt.

Beispiele für Fundorte:
Süßes Kraut bekommt ihr von Meneteith oder Giga Meneteith. Oder von dem Test der Tapferkeit in der Shimabara Forschungsanlage, bei dem ihr Seelen saugen müsst. Salamander sind nicht so häufig. Manchmal hinterlässt sie ein Riesen-Zombie. Allerdings bekommt ihr super einfach immer wieder Salamander, wenn ihr den General des 2. Tests der Tapferkeit im ersten Forschungslabor (in Sakai) immer wieder plättet. Was den seltenen Salamander betrifft, ihn hab ich ebenfalls manchmal von den Riesigen Zombies bekommen. Und in der letzten Tapferkeitsprüfung, in der man die Tölpel im Nagoya-Schloss beschützen muss bekommt man ihn ebenso.

Goldrausch
Im Menü in der Liste ist auch noch bei den Goldklumpen ein freies Feld. Hier fehlt bei mir der Große Goldklumpen. Man bekommt ihn beim 2. Durchgang auf der 100. Etage. (Was ich mir allerdings nicht antue, der Goldrausch ist also bei mir nicht ausgebrochen.)[/FONT]


Onimusha: Dawn of Dreams, Walkthrough - Tabitha-Lee - 08.01.2014

[FON‌T="Comic Sans MS"]
Fundorte der Waffen


Soki
>>> 1 >> Wehklagen >> Seine erste Waffe
>>> 2 >> Breitschwert >> Händler aber Feinde hinterlassen sie auch
>>> 3 >> Schwarzes Schwert >> Suruga Festung >> Test d. Tapferkeit 1
>>> 4 >> Lichtschwert >> Händler, nach Stufe 4
>>> 5 >> Flammenschwert >> Händler, nach Stufe 6
>>> 6 >> Himmelsschwert >> Stufe 11, Dunkles Schloss (Sawayama) >> Test d. Tapferkeit 2 im Verlies
>>> 7 >> Eisschwert >> Stufe 7, Tempel d. Blutvergießens >> Test d. Tapferkeit 1, auf der Brücke
>> >8 >> Erdschwert >> Händler, nach Stufe 3 >>
>> >9 >> Roter Stachel >> Händler, nach Stufe 10 >>
>> 10 >> Raizan >> Händler, nach Stufe 11 >>
>> 11 >> Glimmer >> Stufe 9, Azuchi stürmen >> Test d. Tapferkeit 1
>> 12 >> Feuertanz >> Stufe 3, Jubei ist eingetroffen >> Rätselkiste
>> 13 >> Siegessturm >> Stufe 9, Azuchi stürmen >> Rätselkiste
>> 14 >> Gletscherlied >> Stufe 4, Ohatsus Tränen, Suruga Festung >> Rätselkiste
>> 15 >> Drachengabe >> Händler, nach Stufe 8 >>
>> 16 >> Onischnitter >> Stufe 8, Hieiberg >> Rote Kistevor dem verbrannten Haus
>> 17 >> Onyxschwert >> Händler, nach Stufe 15 >>
>> 18 >> Habakiri >> Forschungsanlage Shimabara >> Rote Kiste hinter dem Test der Tapferkeit
>> 19 >> Enryu >> Stufe 11, Dunkles Schloss (Sawayama) >> Rätselkiste
>> 20 >> Schneidender Wind >> Evt. Händler
>> 21 >> Leviathan >> Händler, nach Stufe 13
>> 22 >> Sternentod >> Verlassenes Dorf >> Test d. Tapferkeit 2 (Meneteith)
>> 23 >> Tizona >> Nagoya Schloss, Rätselkiste
>> 24 >> Balmunk >> Genmageneräle hinterlassen sie >> Ich habe sie nicht
>> 25 >> Excalibur >> 50. Etage Dunkles Reich
>> 26 >> Gefallener Engel >> Blauer Genmageneral hinterläßt sie (ich hab sie nicht)
>> 27 >> Durandal >> Stufe 17, Korrumpiertes Kyoto >> Sehr sehr nützliche Waffe
>> 28 >> Dainsleif >> Kriegsgenma hinterlassen sie >> Der Genma, der die Charaktere mit Schwert anzieht, hinterlässt sie. Er taucht z. B. in der ersten Forschungsanlage am Eingagng bei den Wächtern auf. Rüstet Spielerwürfel aus.
>> 29 >> Zorn >> Händler nach Stufe 16
>> 30 >> Gokumonji >> 100. Etage Dunkles Reich

************************************************

Jubei
>> 1 >> Miike Tenta >> Jubeis erste Waffe
>> 2 >> Martialische Klinge >> Händler
>> 3 >> Schwarze Klinge >> Suruga Festung >> Jubei holt den Schlüssel, danach öffnet sie die Tür, dahinter ist die Waffe
>> 4 >> Lichtklinge >> Händler
>> 5 >> Flammenklinge >> Stufe 9, Azuchi stürmen >> Test der Tapferkeit 2 / 5 x Vernichter benutzen
>> 6 >> Himmelsklinge >> Verlassenes Dorf >> Test d. Tapferkeit 1
>> 7 >> Eisklinge >> Stufe 13, Wilde Bootsfahrt >> Stadt Sakai, Rätselkiste bei der Brücke, vor den Lagerhäusern
>> 8 >> Erdklinge >> Stufe 7, Tempel d. Blutvergießens >> Kyoto, Rätselkiste auf der Brücke
>> 9 >> Kogarasu >> Stadt in der Ebene >> Test d. Tapferkeit 3 (der 4. Test des Spiels)
>> 10 >> Odenta >> Azuchi Schloss >> Rätselkiste, mit Jubei hingehen
>> 11 >> Semimaru >> Händler >>
>> 12 >> Onimaru >> Sawayama Schloss >> Feinde hinterlassen sie unten im Verlies
>> 13 >> Mikazuki >> Stufe 5, Der rote Dämon >> Rätselkiste im linken mittleren Raum
>> 14 >> Dojigiri >> Stufe 3, Jubei ist eingetroffen >> Rätselkiste, bevor man i. d. Tempelbezirk geht, links bei der Brücke runter
>> 15 >> Juzumaru >> Kombination
>> 16 >> Usumidori >> Händler, nach Stufe 9
>> 17 >> Muramasa >> Kombination >> Kriegerkodex + Seltenes Gehäuse
>> 18 >> Masamune >> Stufe 11, Dunkles Schloss (Sawayama) >> Rätselkiste
>> 19 >> Oni-Verschlinger >> Händler nach Stufe 11
>> 20 >> Tobender Mond >> Händler nach Stufe 9
>> 21 >> Eisschatten >> Händler nach Stufe 8
>> 22 >> Steinschneider >> Ebenen Straße, Roberto und Jubei nötig >> Rätselkiste, vom Versteck aus hier her kommen
>> 23 >> Wolf Fang >> Stufe 15, Shimabara Angriff >> Test der Tapferkeit 2
>> 24 >> Chimärenbiss >> Händler, nach Stufe 14 >>
>> 25 >> Shishio >> Stufe 15: Shimabara Angriff >> Im Treppenhaus in einer roten Kiste
>> 26 >> Phönixkralle >> Kombination >> Kriegerkodex + Seltenes Geweih
>> 27 >> Granatschneide >> Händler, nach Stufe 16 >>
>> 28 >> Kamudo >> Stufe 16: Ein Ausweg, Nagoya >> Räselkiste nahe den Treppen im Nagoya Schloss
>> 29 >> Arondight >> 50. Etage Dunkles Reich >>
>> 30 >> Mondlicht >> 100. Etage Dunkles Reich >>

**************************************************

Ohatsu
>>> 1 >> Tanegashima >> Ohatsus Start-Waffe >>
>>> 2 >> Schlachtgewehr >> Hieiberg, vor dem Tempel >> Test d. Tapferkeit 2
>>> 3 >> Schwarzes Gewehr >> Kyoto Brücke >> Schütze a. d. Brücke hat es hinterlassen
>>> 4 >> Lichtgewehr >> Suruga Festung >> Genma hinterlässt es, wenn man mit Ohatsu hier ist
>>> 5 >> Flammengewehr >> Kombination >> Kriegerkodex + Versteinerte Knochen
>>> 6 >> Himmelsgewehr >> Stadt in der Ebene >> Rätselkiste über der Brücke (Ohatsu muss hin)
>>> 7 >> Eisgewehr >> Sawayama Burgstadt >> Test d. Tapferkeit 1 (Test 6 des Spiels in der Reihenfolge)
>>> 8 >> Erdgewehr >> Beim Händler >>
>>> 9 >> Aurora >> Kombination >> Kriegerkodex + Geweih
>> 10 >> Oni-Wut >> 50. Etage Dunkles Reich >>
>> 11 >> Wächter >> Hieiberg, Pagode >>
>> 12 >> Shiranui >> Händler, nach Stufe 13 >>
>> 13 >> Meteorsturm >> Westliches Krankenhaus >> Test d. Tapferkeit 1 (Dark Puppet)
>> 14 >> Blizzard >> Händler >>
>> 15 >> Nio >> Wird von Kanonen Genma hinterlassen >> Ich habe es mit Tenkai im Dunklen Reich bekommen
>> 16 >> Dekadenz >> Sawayama Schloss >> Rätselkiste im EG beim Spiegel
>> 17 >> Schwarzes Inferno >> Westliches Krankenhaus >> Roberto muss im EG links den Block wegschieben, dahinter ist die Kiste
>> 18 >> Göttlicher Funke >> Kombination >> Kriegerkodex + Seltenes Gehäuse
>> 19 >> Roter Scheiterhaufen >> Kombination >> Kriegerkodex + Fänge
>> 20 >> Göttlicher Wind >> Händler, nach Stufe 8 >>
>> 21 >> Eisbrecher >> Kombination >> Kriegerkodex + Seltenes Geweih
>> 22 >> Fels >> Stufe 12, Mitsunaris Stolz >> Forschungseinrichtung, hinter gelber Maschine
>> 23 >> Klasse Null >> Stufe 16, Ein Ausweg >> Im Nagoya Schloss, Rätselkiste
>> 24 >> Mondblick >> Stufe 15, Shimabara Angriff >> Forschungseinrichtung, Ohatsu schwingt über kaputte Stelle
>> 25 >> Zwielicht >> Stufe 13, Wilde Bootsfahrt >> Am Pier in der Stadt Sakai, in einer Rätselkiste
>> 26 >> Entschlossenheit >> Händler, nach Stufe 16 >>
>> 27 >> Fliegender Drache >> Händler, nach Stufe 14 >>
>> 28 >> Eisfang >> Händler, nach Stufe 10 >>
>> 29 >> Orochi >> Stufe 13, Wilde Bootsfahrt >> Test d. Tapferkeit 1 (4 x Höllenspinne)
>> 30 >> Überlegenheit >> 100. Etage Dunkles Reich >>

**************************************************

Roberto
>> 1 >> Knöchelschutz >> Seine erste Waffe >>
>> 2 >> Enma-Handschuhe >> Westliches Krankenhaus >> Test d. Tapferkeit 2 (OP-Raum Diamant)
>> 3 >> Lichthandschuhe >> Westliches Krankenhaus >> 2. OG hinter dem Block, den R. Verschiebt
>> 4 >> Flammenhandschuhe >> Händler, nach Stufe 12 >>
>> 5 >> Himmelshandschuhe >> Händler, nach Stufe 10 >>
>> 6 >> Bodenhandschuhe >> Hieiberg, Ruinen >> Test d. Tapferkeit 1 (3 Don Gacha)
>> 7 >> Dornenstecher >> Kombination >> Kriegerkodex + Seltenes Geweih
>> 8 >> Hadeshandschuhe >> Händler, nach Stufe 5 >>
>> 9 >> Null-Handschuhe >> Stufe 12, Mitsunaris Stolz >> Forschungseinrichtung, Maschine mit grünen Quadraten
>> 10 >> Erlösung >> Kombination >> Kriegerkodex + Versteinerte Knochen
>> 11 >> Ortlinde >> Stufe 12, Mitsunaris Stolz >> Test d. Tapferkeit 1 , 6 Generäle in 2 Minuten
>> 12 >> Brunhilde >> Stufe 11, Dunkles Schloss (Sawayama) >> 2 Quader vor dem Eingang verschieben (Feuerbecken sind drauf)
>> 13 >> Schwertleite >> Kombination >> Kriegerkodex + Fänge
>> 14 >> Helmwige >> Kombination >> Kriegerkodex + Geweih
>> 15 >> Siegrune >> Händler, nach Stufe 14 >>
>> 16 >> Cassiels Handschuhe >> Händler, nach Stufe 16 >>
>> 17 >> Lucifers Handschuhe >> Nagoya Schloss >> 2. Mal hingehen, ist letzter Test der Tapferkeit, Belohnung f. Gold
>> 18 >> Metatrons Handschuhe >> 50. Etage Dunkles Reich >>
>> 19 >> Michaels Handschuhe >> Stufe 17, Korrumpiertes Kyoto >> Rätselkiste auf der Brücke
>> 20 >> Raphaels Handschuhe >> Stufe 15, Shimabara Angriff >> Test d. Tapferkeit 1
>> 21 >> Gabriels Handschuhe >> Kombination >> Kriegerkodex + Seltenes Gehäuse
>> 22 >> Uriels Handschuhe >> Stufe 16, Ein Ausweg (Nagoya) >> Rätselkiste
>> 23 >> Pakthandschuhe >> 100. Etage Dunkles Reich >>

**************************************************

Tenkai
>> 1 >> Kurama >> Seine erste Waffe >>
>> 2 >> Horin >> Sawayama Burgstadt >> 2. Mal hingehen, 2. Test der Tapferkeit, Belohnung f. Gold
>> 3 >> Libelle >> Suruga Festung >> Mit Ohatsu vom Akechi-Grab aus hingehen, Türgenma sprengen,
>> 4 >> Kasen >> Hinterlassen die Speergenma >>
>> 5 >> Yama >> Stufe 6, Rache eines Kindes >> Von einem Toten
>> 6 >> Indra >> Kombination >> Kriegerkodex + Versteinerte Knochen
>> 7 >> Vaisravana >> Händler, nach Stufe 5 >>
>> 8 >> Raksasa >> Händler, nach Stufe 13 >>
>> 9 >> Varuna >> Händler, nach Stufe 13 >>
>> 10 >> Isana >> Kombination >> Kriegerkodex + Fänge
>> 11 >> Brahma >> Kombination >> Kriegerkodex + Geweih
>> 12 >> Heller Stern >> Händler, nach Stufe 14 >>
>> 13 >> Monument >> Kombination >> Kriegerkodex + Seltenes Geweih
>> 14 >> Eisfürst >> Verlassenes Dorf >> 2. Mal hingehen, 2. Test der Tapferkeit, Belohnung f. Gold
>> 15 >> Erdfürst >> Stufe 14, Yodos Ankunft >> Rätselkiste hinter verlassenem Dorf
>> 16 >> Fudo >> Händler, nach Stufe 16 >>
>> 17 >> Ususama >> Nagoya Schloss >> Test d. Tapferkeit 1 (3 Dunkle Krähen)
>> 18 >> Gozanze >> Kombination >> Kriegerkodex + Seltenes Gehäuse
>> 19 >> Gongoyasha >> Händler, nach Stufe 15 >>
>> 20 >> Gundari >> Stadt Sakai, am Pier >> 2. Mal hingehen, 2. Test der Tapferkeit, Belohnung f. Gold
>> 21 >> Ithuriel >> Stufe 17, Korrumpiertes Kyoto >> In der Letzten Mission, Kyoto Brücke
>> 22 >> Gae Bolga >> 50. Etage Dunkles Reich >>
>> 23 >> Klarheit >> 100. Etage Dunkles Reich >>

[/FONT]


Onimusha: Dawn of Dreams, Walkthrough - Tabitha-Lee - 08.01.2014

[FON‌T="Comic Sans MS"]
Stufe 17: Korrumpiertes Kyoto -
noch 6 Stunden bis zur Ankunft des Omensterns



Wer bis hier gekommen ist, und zwischendurch aus purer Neugierde, die Bosse noch nicht geschlagen hat, der hat eigentlich leichtes Spiel, denn wer im Dunklen Reich war, vielleicht nur bis Etage 50, um die erste Waffe zu holen, der dürfte alles auf Maximum haben. Das heißt, die Bosse werden leicht.

Die Beschreibung, die ich hier von den Kämpfen gebe ist eine Protokollierung der Kämpfe, bevor ich im Dunklen Reich war. Ich hatte also längst nicht alles auf Maximum.

WICHTIGER HINWEIS: diejenigen, die nicht im Dunklen Reich waren, sollten mit einem grösseren Kontingent an roten Seelen in die Missionen gehen, dann können sie problemlos 2 Waffen aufleveln, die sehr gut sind. 53.550 Seelen benötigt ihr, um diese beiden Waffen aufzuleveln. ES LOHNT sich.

Waffe für Tenkai
Die erste Waffe heißt Ithuriel und findet sich auf der Brücke in Kyoto. Sie ist eine Eiswaffe für Tenkai und hat gegenüber dem Eisfürsten (der anderen Eiswaffe von Tenkai) den Vorteil, dass sie die MP regeneriert und den MP-Verbrauch senkt. Zum Aufleven auf das Maximum bemötigt ihr 23.850 Seelen. Die maximale Angriffskraft beträgt 164.

Waffe für Soki
Eine weitere Waffe findet Soki für sich selbst. Sie heißt Durandal, ist Windbasierend und unglaublich schnell. Sie ist besser, als die Waffen aus dem Dunklen Reich!!!! Sie benötigt 29.700 Seelen, um auf den maximalen Level zu kommen. Die maximale Angriffskraft von 152 mag euch lächerlich wenig erscheinen, aber die Waffe ist extrem schnell und macht die relativ niedrigere Angriffskraft wett. Außerdem geht mit dem Angriff ein Energiestoß einher, der seine Wirkung zeigt.

Das einzige Schwert mit höherer Angriffskraft, dass Soki hat, falls ihr NICHT im Dunklen Reich wart ist Zorn. Zorn ist in den Endkämpfen nicht zu gebrauchen, weil es zu schwer ist und Soki langsam macht. Durandal liefert Euch noch +1.000 OP auf maximalem Level.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


IN KYOTO

Items:
Geheimmedizin 2
Ultramedizin

Claudius Tagebuch 1
Claudius Tagebuch 2

Ausrüstung:
Taomeisterring
Heilender Rosenkranz
Herz Rosenkranz
Oni des Schicksals
Schicksalsdrache
Generalsring

Waffen:
Michaels Handschuhe
Ithuriel
Durandal

Ihr seid in vertrauter Umgebung und werdet gleich gebührend empfangen.
Geheimmedizin 2 auf dem Tisch, Rote Kiste enthält den Taomeisterring

Sobald ihr auf die Brücke kommt, feuert drauf los. Auf der Brücke ist ein sehr großer Genma, ein Giga Meneteith. Ist er besiegt, kommt ihr an die 2 neuen Rätselkisten heran.

Linke Rätselkiste, 6 Züge, Inhalt: Michaels Handschuhe / Roberto / Feuerelement
01-02-03
04-05-06
07-08-09
10-11-12

1. Zug: 02-03/05-06 (die gelbe Kugel muss runter)
2. Zug: 05-06/08-09
3. Zug: 08-09/11-12
4. Zug: 04-05/07-08
5. Zug: 01-02/04-05
6. Zug: 04-05/07-08

Michaels Handschuhe steigern die Oni-Magie bedeutend. Element Feuer, Angriff 82, Typ: 3-Combo, LV 1: Oni-Magie + 50%, Abwehr + 50 bei VV 5, LV Max: Angriff + 50, dennoch braucht ihr sie nicht für den Bosskampf, denn Luis hat definitiv Schwäche Erde.

Rechte Rätselkiste, 7 Züge, Inhalt: Ithuriel / Tenkai / Eiselement

01-02-03-04-05
06-07-08-09-10
11-12-13-14-15
16-17-18-19-20
21-22-23-24-25

1. Zug: 03-04/08-09
2. Zug: 07-08/12-13
3. Zug: 01-02/06-07
4. Zug: 04-05/09-10
5. Zug: 13-14/18-19
6. Zug: 16-17/21-22
7. Zug: 18-19/23-24

Ithuriel senkt den Verbrauch der Oni-Magie. Es hat Attribut Eis, also Tenkais Element, und Angriff 68, Typ: 5-Combo. Das heißt bei LV Max erholen sich mit der Zeit die MP.

Im Areal dahinter sind Zombies und Riesenzombies und eine rosa Seelenkugel. Soki ist hier schneller als Ohatsu.

Dann durch die Tür im Areal in dem in der kleinen Gasse der Spiegel steht. Hier ist ein Genmageneral, Vorsicht er zieht euch an, schnell mit L 1 abblocken. Weiter hinten sind große Zombies, die Ohatsu aus der Entfernung erledigt. Am Spiegel ist eine rote Kiste ist einem Generalsring.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Die Bosse

Hinter der Tür taucht Luis auf. Er wurde wiederbelebt. Als Insekt. Roberto trennt sich von der Gruppe, er will sich um Rosencrantz-Luis kümmern.

WICHTIG: NICHT verpassen - hier findet ihr den Oni-des Schicksals. Ihr müsst dorthin, wo Roberto sich von euch getrennt hat.

Am anderen Ende ist eine Genmaspinne. Außerdem an den Seiten 2 Kanonen. Mit Ohatsu plätte ich sie.

Oben kommt die lange lange Treppe, aber bevor die Gruppe etwas tun kann, kommt Claudius, der Tausendfüßler. Tenkai trennt sich von der Gruppe, um sich um ihn zu kümmern.

Dann kommen sie zu einem Gebäude, auf dessen Dach steht Munenori und Jubei bleibt.
Ohatsu und Soki rennen weiter und sie treffen auf Ophelia und Ohatsu bleibt zurück.
Soki geht allein weiter.

Schloss


Auf dem Weg liegt die Karte und Ultramedizin. Dann kommt eine

Rätselkiste 5 Züge, Inhalt: Magischer Rosenkranz

01-02-03
04-05-06
07-08-09
10-11-12

04-05/07-08 zwei Mal
08-09/11-12 Zwei Mal = Gelb und Lila fertig
01-02/04-05 Zwei Mal = Kiste geht auf

Im nächsten Gebiet sind starke Genma, ein Genmageneral, den ich plätten musste, ging nicht anders, und danach Handschuh-Genma. Dann findet Soki wieder eine Rätselkiste.

Rätselkiste 6 Züge, Inhalt: Durandal
01-02-03-04
05-06-07-08
09-10-11-12
13-14-15-16

06-07/10-11
09-10/13-14
11-12/15-16 = gelb fertig
03-04/07-08
01-02/05-06
06-07/10-11= Kiste geht auf

Es geht weiter bedrängt von Soldaten und ein Genmageneral, denen ich entkomme. Oben vor der Gebäude ist Claudius Tagebuch 1.

Hier ist auch ein roter Brunnen, allerdings könnte es sein, dass Unsichtbare zum Vorschein kommen, wenn ihr die Seelen saugt, die ganz schön draufhauen. Es sind auch Sprengstoff-Genma hier und rosa Seelengenma.

Ich habe es so gemacht: zunächst bin ich beim Spiegel stehen geblieben um MP zu regenerieren und dann zu speichern. Währenddessen kommt eine rosa Seelenkugel. Die macht ihr platt. Dann kommen nochmals zwei, bewegt euch hier auf diesem Abschnitt, geht nicht zum Brunnen. Sobald die rosa Kugeln weg waren und die MP gefüllt, habe ich gespeichert und bin Richtung Brunnen gegangen. Da kommen die Blitz-Genma und die Sprengstoff-Genma sind ja auch noch hier. Als ich alles gesäubert hatte, habe ich die Seelen gesaugt und dabei sind keine Unsichtbaren aufgetaucht. Nach dem ich die Seelen hatte hab ich nochmals gespeichert.

An allen Monstern vorbei die Treppe hoch. Oben links ist Claudius Tagebuch 2. Rechts ist Medizin 3. Außerdem kommen zwei Spinnengenma und eine rosa Seelenkugel. Ich würde warten, bis die Spinnengenma nahe beieinander sind und dann Magie Lv 1 drauf kloppen und mit aufgeleveltem Durandal fallen sie nieder wie die Fliegen. Danach kümmert euch um die Seelenkugel und dann um den Wächter, denn ihr solltet unbedingt die Rätselkiste öffnen, die er bewacht. Es ist ein Herz Rosenkranz drin.

Rätselkiste 5 Züge, Inhalt: Herz Rosenkranz
01-02-03-04-05
06-07-08-09-10
11-12-13-14-15

03-04 / 08-09
04-05 / 09-10 = lila und Rot rechts fertig
01-02 / 06-07
07-08 / 12-13
01-02 / 06-07 = Kiste geht auf

Dann geht es hinaus aus dem Gebäude. Draußen läuft Soki weiter auf dem Genma-Mutterbaum. Auf dem Weg ist Ultramedizin 3. Dann läuft Soki weiter und der Bildschirm verschwimmt. Die Szene wechselt zu Roberto.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Boss Rosencrantz – Schwäche Erde ~~~ 25.000 Erfahrung / 6.000 Gold
Ausrüstung und die Waffe, die am wirkungsvollsten gegen ihn war: Uriels Handschuhe!

Wir sind bei Robertos Bosskampf gegen Rosencrantz Luis. Der Trick ist, Herz Rosenkranz und Magischer Rosenkranz und Heilenden Rosenkranz auszurüsten. Der Kampf funktioniert folgendermaßen: Das Insekt ist die meiste Zeit in der Luft und sprüht. Das Gift an sich ist lila und verlangsamt die Zeit.

Es gibt in der lila Giftwolke einen grünen Kern, den kann man aufsaugen, was aber umständlich ist, wenn Genmasoldaten um Roberto herumstehen. Ausserdem bringt es nicht sehr viel. Damit sind wir gleich beim zweiten Angriff: das Insekt schießt Genma-Soldaten aufs Schlachtfeld. Die Dritte Attacke besteht darin, dass es Blitzattacken macht.

Wenn ihr Roberto hin und her bewegt, dann möglichst an den Rand bringt und dann blockt, wenn die Genma ausgespuckt werden, habt ihr keine Probleme, denn das Insekt macht dann seine Blitzattacken und die Genma gehen dabei drauf. Ihr könnt die Seelen saugen. Wichtig ist, dass ihr euch zwischendurch bewegt, damit das Viech auf die Idee kommt, sich runterfallen zu lassen. Achtet auf den Schatten und weicht dem Schatten aus, sonst fällt es auf Roberto drauf. Immer wieder die Seelen der Genma einsaugen, die das Insekt getötet hat.

Sobald ihr einen Rumms hört, hat sich das Insekt wahrscheinlich fallen lassen und liegt auf dem Boden. UM DIE SACHE ZU BESCHLEUNIGEN geht ihr am besten sofort in den Oni-Modus, denn das Insekt lässt sich ungefähr 3 x fallen. Wenn ihr zögert fliegt es zu schnell wieder in der Luft herum und ihr könnt keine guten Treffer platzieren. Sobald Roberto im Oni-Modus ist, kann ihn das Insekt nicht verletzten, also lasset es auf Roberto drauf fallen, dann müsst ihr nicht erst zu dem Tier hinrennen und verliert somit auch keine Zeit. Schlagt SOFORT mit R 1 und Dreieck auf das Vieh ein, damit es nicht dazu kommt, sich wieder in die Lüfte zu erheben.

Wenn die OP aufgebraucht sind, blockt ihr wieder und regeneriert euch mit Hilfe der Rosenkränze. Dann wiederholt ihr das ganze.

Sobald ihr Luis besiegt habt, rüstet das Spiel AUTOMATISCH die Rosenkränze bei Roberto AB und ihr könnt sie Tenkai ausrüsten, das ist sofort der nächste Kampf.

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Claudius – Schwäche Eis ~~~ 25.000 Erfahrung, 6.000 Gold
Rüstet Tenkai unbedingt den Eisspeer aus, das friert den Tausendfüßler ein, wenn er aus der Erde kommt, wenn ihr rechtzeitig Magie Lv 1 macht. Irgendwann bin ich in den Oni-Modus gegangen, und hab nur noch mit Eis draufgehauen. Dann war Sense.

Wenn ihr Ithuriel aufgelevelt habt, werden Tenkais MP nicht so arg beschädigt. Regenerieren tut er dann sowieso alle Leisten. Wichtig ist einfach das Einfrieren des Riesentausendfüßlers.

Sobald er besiegt ist, werden alle Rosenkränze automatisch abgerüstet und ihr wechselt zu Munenori und Jubei.

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Boss Munenori – Schwäche Wind ~~~ 25.000 Erfahrung / 5.500 Gold

Ausgerüstete Waffe Granatschneide, Angriff 164
Munenori ist leicht. Ihr habt hoffentlich dafür gesorgt, dass Jubei volle OP hat!! Sobald der Kampf anfängt, macht Munenori eine Kopie von sich. Haut auf einen von beiden drauf und sobald ihr es mit NUR einem Munenori zu tun habt, macht R 3 und L 3 und haltet die Zeit an. Munenori kommt gar nicht recht zum Zuge. Sobald Munenori besiegt ist wechselt ihr zu Ophelia und Ohatsu.

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Ophelia – Schwäche Dunkel ~~~ 25.000 Erfahrung, 6.600 Gold
ausgerüstete Waffe Mondblick, max. gelevelt, Angr. 136
Ophelia schickt dunkle Akrobaten – Genma zu Ohatsu. Das Problem ist: Ophelia umgibt eine Lila-Masse, diese Masse heilt Ophelia. Zwar kann Ohatsu diese Masse aufsaugen, was aber nichts daran ändert, dass Ophelia die Chance bekommt sich zumindest teilweise zu heilen. Ich bin kurzerhand in den Oni-Modus gegangen und hab non-stop auf Ophelia gefeuert und im Nu war sie besiegt.

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Jetzt seid ihr wieder bei Soki. Es ist wohl nahe am Herrenhaus von Hideyoshi. Geht unbedingt zuerst nach rechts. Rechts zwischen den Bäumen finden Soki den Schicksalsdrachen. Das Item ist wichtig. Geht ins Haus und speichert ab, denn endlich ist ein Spiegel hier.

Boss Hideyoshi – 40.000
Er ist in einer Kampf - Maschine und hat ein riesiges Schwert. Lauft hinter ihn und geht in den Oni-Modus. Dann schlagt unbedingt auf seine Beine ein, um die Maschine zu Fall zu bringen. Wenn er erst mal liegt schlagt ihr weiter auf ihn ein und er ist besiegt. Er fällt zu Füßen des Genma-Mutterbaumes, der aussieht wie eine Frau...

Nach der Szene ist die Gruppe vereint und ihr könnt euch einen Partner aussuchen. Nehmt einfach den stärksten.

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Boss Yodo
Das Problem hier besteht darin, dass Yodo ab und zu Tentakeln aus Boden kommen lässt. Der Charakter, den ihr nicht steuert, könnte dadurch verletzt werden.

Oder sie baut die Tentakeln vor sich wie ein Gitter auf und ihr könnt sie absolut nicht erreichten, alles prallt daran ab, auch Ohatsus Schüsse. Derweil erscheinen Feinde, z. B. 2 Genmageneräle, die ihr besiegen müsst. Geht dann wieder in den Onimodus, sobald Yodo die Gitter wieder weg nimmt und schlagt weiter auf sie ein. Hier habe ich das erste Mal Items benutzt. Ich verwandle Soki in den schwarzen Oni und kämpfe gegen sie und Durandal zieht sehr viel Lebensenergie ab.

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Habt ihr Yodo besiegt, kommt eine lange Sequenz. Danach seid ihr draußen im Vorraum. Füllt jetzt unbedingt alle Leisten auf, indem ihr die Rosenkränze ausrüstet und abwartet. Speichert dann am Spiegel. Geht dann durch das Loch in der Wand, durch das ihr auch gekommen seid.

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Boss: Fortinbras - Genma
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In dieser Form schwebt Soki und mit den Sticks könnt ihr Soki bewegen. Achtet auf die Bildschirmanzeigen. Es wird angegeben, wann der Zeitpunkt für einen kritischen Treffer da ist und dann müsst ihr zuschlagen. ACHTUNG: IHR BRAUCHT IMMER MP FÜR DEN KRITISCHEN TREFFER ALSO UNBEDINGT Magie AUFFÜLLEN.

Ansonsten solltet ihr vor allem den Blitzen ausweichen, indem ihr Soki hin und her bewegt. Ihr solltet ihn ab und zu heilen, allerdings schwer ist es nicht.

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Boss: Fortinbras – menschliche Form
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Ihr seid an einem seltsamen Ort, wie eine sehr kleine Arena umgeben von roter Genma-Materie und Fortinbras schwebt über dieser Szenerie, ihr könnt ihn nicht erreichen. Falls ihr Ohatsu bei euch habt, sie könnte ihn wohl erreichen, aber sie ist nicht in der Lage, ihn zu verletzen. Unten um euch herum schweben rot-braune Kugeln. Sie können zunächst nicht zerstört werden, aber sie lassen ein paar Seelen ab, wenn ihr draufhaut. Diese Kugeln haben ein Auge. Es ist Fortinbras Lebensenergie, zumindest zum Teil.

Fortinbras greift mit starken Blitzen an, die aus Blitzkugeln kommen, die er herab lässt. Oder er sendet Blitze aus, die wie Fäden sind und Soki unglaublich viel Lebensenergie abziehen können, weil der Angriff sehr lange dauert.

Irgendwann erscheint oben rechts im Bildschirm die Aufforderung, X zu drücken um die Barriere zu zerstören. Daraufhin folgt eine weitere Aufforderung den weißen Stern zurück zu schleudern. Beobachtet Fortinbras genau und lasst ihn auf gar keinen Fall aus eurem Visier. Er schleudert einen Blitzkugel auf Soki und ihr müsst unbedingt diese Kugel attakieren. Das heißt: trefft ihr den Ball, wird dieser zurückgeschleudert und trifft Fortinbras, dessen Abwehr dann zusammenbricht. DARAUFIN könnt ihr die rot-braunen Kugeln mit dem Auge darauf zerstören. Das verletzt Fortinbras und er kommt heruntergeschwebt und ihr könnt auf ihn draufschlagen.

Ich war mit Soki fast non-stop im Oni-Modus. Es ist bestimmt auch möglich, es zu schaffen, ohne dass man die ganze Zeit fast der schwarze Oni ist, aber ich bin für sowas nicht talentiert genug. Außerdem hatte ich ausreichend Items, die die OP nachfüllen. Ich glaube ich müsste 4 x nachfüllen.

Falls man nicht so viel OP hat, braucht man bestimmt Charons Glocke, die Soki zwischendruch mal wiederbelebt, denn diese Blitze sind schrecklich und man kann kaum irgendwohin, um auszuweichen, weil die Arena so klein ist.

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Hier eine Beschreibung, die ich aus dem Internet aufgeschnappt hab, leider habe ich vergessen, den Namen des Verfassers zu notieren, an dieser Stelle danke an den unbekannten Verfasser:

Zitat:Dieser Typ ist wirklich schwer und es dauert auch lange, bis seine Energie weg ist.

1.Zieht die Seelen ein und wehrt den Ball mit einem gezielten Schlag im richtigen Moment (Viereck) oder mit einem Special (Dreieck) ab.

2. Wenn ihr den Ball auf ihn zurückgeschossen habt, verlieren die schwebenden Augen um euch herum kurz ihre Kraft. Schlagt schnell auf alle Augen ein, bis deren Energie weg ist. Jetzt kommt der Endgegner nach unten und ihr könnt ihn mit eurem ausgewählten Partner vermöbeln.

Wenn ihr die Seelen einsaugt und der Feuerball kommt auf euch zu, schaut immer rechts oben im Bildschirm, ob da auch steht "Wehre den Stern ab", denn nur diesen Ball könnt ihr zurückschlagen. Macht er einen Feuerball und das schwarze Kästchen, müsst ihr sofort wegrennen, denn dieser Feuerball explodiert bei Aufprall und zieht euch eine Menge Energie ab.

3. Wenn der Endgegner ruft "I am the God of light" rennt ihr sofort außen am Rand immer im Kreis, bis er aufhört zu schießen.

4. Wenn der Endgegner seine blauen Blitze am Boden entlang schießt oder seine rosanen Blitze vom Himmel fallen, rennt ihr sofort zum Rand und bleibt da stehen. Normalerweise erwischen euch am Rand diese beiden verschiedenen Blitze nicht.

5. Wenn die grünen Laser am Felsrand herauskommen (etwa wenn er nur noch die Hälfte seiner Energie hat), rennt ihr gleich hin und versucht 1 oder 2 zu zerstören (gibt auch gelbe Seelen). Er wird dann oft die Lichtmagie einsetzen und ihr habt größere Chancen im Kreis zu laufen bzw. auszuweichen.

Nach ca. 20 Minuten müsste er dann geschafft sein.

Ich denke, er hat hier beschrieben, wie man ohne Items und damit auch ohne Oni-Modus mit Fortinbras fertig wird.

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Schaut euch den langen Abspann an und wartet, bis die Credits vorbei sind, dann geht es weiter. Freigeschaltet wird danach der Schwer-Modus und die Spezialkostüme. Je nachdem, was ihr im Spiel geschafft habt wird entweder nur ein Kostüm pro Person freigeschaltet, oder maximal 3. Falls ihr neu durchspielen möchtet, behaltet ihr ALLES, so lange ihr im Normal-Modus weiterspielt. Sobald ihr auf Schwer geht, fangt ihr komplett von vorn an.

Mich selbst hat der Schluss überrascht. DAMIT hatte ich nicht gerechnet, wahrscheinlich, weil ich zu sehr mit dem Kämpfen und den Items und den Kombinationen beschäftigt war. Die Geschichte war bei mir etwas in den Hintergrund gerückt, so dass der gesamte Abspann für mich wie ein Hammer auf den Kopf war, plötzlich solche Dramatik, solche Emotionen, solche Traurigkeit.

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