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Assassins Creed Revelations - Druckversion

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Assassins Creed Revelations - Dante - 08.06.2011

dann stellt sich aber nun die Frage, was genau macht ein Hackn Slay zum Hackn Slay? 02

und zum schwächeln, hast recht, als waschechter Dante sollte man sich sowas mit einem kühlen Lächeln reinziehen können sabber im wahrsten Sinne des Wortes 02


Assassins Creed Revelations - ValnirÆsirsson - 08.06.2011

Nunja vllt sollten wir nen thread darüber aufmachen was H´n´S dazu macht, dann könn die anderen auchma mitreden ;D

Joa darfst dich ja nich bei sonem nem kleines Kratzer von 10cm Radius gleich wegsterben, nimm dir ma hierran ein Beispiel ;D


Assassins Creed Revelations - Dante - 08.06.2011

gute Idee, mach ma Tongue

ja lol, den kannt ich zwar schon, aber immer wieder nice ^^ eben, was sind schon 10 cm Radius auf einer Länge von einem Meter, lachhaft sabber ^^


Assassins Creed Revelations - ValnirÆsirsson - 08.06.2011

Dante schrieb:ja lol, den kannt ich zwar schon, aber immer wieder nice ^^ eben, was sind schon 10 cm Radius auf einer Länge von einem Meter, lachhaft sabber ^^

Ja mein Freund du magst wohl eher Litfaßsäulen ausmaße xD


Assassins Creed Revelations - Koboldkind - 08.06.2011

@Desmondtrailer: Na anscheinend kommt die Geschichte zum Ende, auch wenn ich den Mittelteil verpasst habe. Erinnert mich an Odysee 2000 und die Porneglyphen aus One Piece >.>

@Main-Trailer: Ich will Urlaub. Mit Legolas und Aragorn durch die Landschaft... ehm, sorry.
Das Teil ist EPISCH! Keine Ahnung, ob ich gekommen bin(um eure anfängliche Diskussion fortzuführen -.-), aber gefesselt bin ich auf jeden Fall. Schon wieder die Musik, wer ist das?
Und ist das tatsächlich Transilvanien? Ich hatte bisher nur gehört, dass Istanbul vorkommt.
Und die Burg: Die ist doch Assassinisch, zumindest dem Bodenzeichen nach. Die ganze Kampfhandlung verstehe ich nicht - aber egal, der Kampf war woahO.O
Ich muss Ahri zum spielen bringen, damit ich was davon zu sehen kriege ^^


Assassins Creed Revelations - ValnirÆsirsson - 08.06.2011

Hier mal ein Gameplay Trailer ^^


Assassins Creed Revelations - Dante - 09.06.2011

nicht schlecht Herr Specht! man sieht jedenfalls keinen Übergang mehr zwischen Gameplay und Videosquenzen, geht alles nahtlos ineinander über o.O mir juckts in den Fingern, Mensch!

@Cookie, das ist auch die Assassinen Burg von AC1, das sieht man spätestens, wenn man Altair auf der anderen Planke stehen sieht, wo man ja Anfangs den Sprung üben muss Wink


Assassins Creed Revelations - ValnirÆsirsson - 11.06.2011

Hier mal der Multiplayer Trailer und hier mal noch ein Bericht aus der Gamestar über die drei Verfügbaren Editionen


Assassins Creed Revelations - Koboldkind - 14.06.2011

@Dante: Und die Burg stand im Balkan? Sorry, ich kriegs geografisch nicht auseinander, weil ichs nie gespielt habe, nur Ferngroupie bin ^^"

@Gameplay: Y.Y Das ist genial. Schlicht genial. Würde mich sogar dafür mit ner Konsole rumschlagen. Und dann 100 Stunden brauchen, weil ich durch die Stadt spaziere Sm_16


Assassins Creed Revelations - Dante - 14.06.2011

die Assassinen Festung ist auch im Spiel in Masyaf, Syrien.
Das Dingen gibts so ähnlich nämlich auch in echt
http://de.wikipedia.org/wiki/Masyaf


Assassins Creed Revelations - ValnirÆsirsson - 14.06.2011

Nunja ist ja charakteristisch für AC sich an existierende Orte und Ereignisse zu halten. Beispielsweise auch in Brotherhood war man mit Desmond ja in Monteriggioni, ebenso wie Masyaf ja auch die Festung des alten vom Berg und seiner Haschischkrieger beherbergte


Assassins Creed Revelations - Vanitas - 15.06.2011

Also hier kommen ein paar infos vom V-Man (ich weis hört sich blöd an xD)

Die jüngste Ausgabe der GameInformer enthält diverse Informationen zum kommenden “Assassin’s Creed: Revelations”. Hier eine Zusammenfassung:

-Ezio sucht in “Revelations” nach alten Siegeln, die Erinnerungen an Altair enthalten. Diese gewähren Ezio einen Blick in Altairs Leben (so wie Desmond mit dem Animus einen Blick in das Leben seiner Vorfahren werfen kann).
-In diesen Sequenzen werdet ihr Altair steuern.
-Ein Großteil des Spiels ist in Konstantinopel angesiedelt, das in vier Bezirke unterteilt ist: Constantin, Beyazid, Imperial und Galata.
-Auch Kappadokien (Türkei) dient als Schauplatz.
-Ezio ist in diesem Spiel über 50 Jahre alt.
-Ezio bekommt eine neue Waffe namens “Hookblade” spendiert, mit der er sich an Seilen schneller fortbewegen kann (rutschen), was laut Ubi zu einer 30 Prozent schnelleren Fortbewegung innerhalb der Stadt führt. Zudem können mit der Waffe Gegner für eine Kombo-Attacke herangezogen werden.
-Der Protagonist kann 300 verschiedene Bomben-Arten herstellen und nutzen.
-Das Kontroll-Schema wird modifiziert. Mit der Kreistaste wird das “Hookblade” bedient, mit der Dreiecktaste Bomben und Waffen.
-“Eagle Vision” hört nun auf den Namen “Eagle Sense”. Mithilfe dieser Funktionen können Charaktere fokussiert werden, um zu erkennen, wo sie sich aufgehalten haben. Außerdem ist es möglich, ihren Weg zu erahnen, das heißt, der Pfad von Wachen kann vorherbestimmt werden, um beispielsweise eine Bombe zu platzieren.
-Das Konzept der Borgia-Türme wird übernommen und ausgebaut. Um diese zu erobern, müssen die sogenannten Assassin’s Dens in verschiedenen Szenarien erobert und die Templer vertrieben werden. Sobald ihr einen Turm erobert habt, könnt ihr diesen aufrüsten und Seile zu anderen Gebäuden spannen, um euch mit dem “Hookblade” schneller fortbewegen zu können.
-In “Revelations” ist es möglich, dass ihr die Kontrolle über die Türme abhängig von Bekanntheit bzw. Ruf wieder verlieren könnt. Allerdings könnt ihr dort Truppen oder einen Meister-Assassinen platzieren, wodurch der Ort sicherer wird.
-Um die Welt intensiver zu gestalten, gibt es nun statt Nebenmissionen zufällige Ereignisse. Beispiel: Ihr reist durch eine Stadt und begegnet den Besitzer eines Geschäftes, das gerade ausgeraubt wurde oder etwa ein Kind, das nach Hilfe fragt.
-Eine neue Technologie zur Darstellung von Gesichtsanimationen wird von den Redakteuren als “faszinierende Verschmelzung traditioneller Animationen mit Performance-Capture-Aufnahmen” beschrieben. Hier wird ein Vergleich mit “L.A. Noire” gezogen.
-Desmond wird wieder in den Animus versetzt, wo er einen sicheren Modus namens “Black Room” findet. Dort bekommt der Spieler auch Zugang zu Desmonds verlorene Erinnerungen.
-Desmonds Spielszenen werden als eine Erzählung mit Puzzle-Sequenzen beschrieben. Durch die Manipulation der Spielwelt versucht Desmond, zersplitterte Schichten seines Unterbewusstseins wiederherzustellen.
-Der Multiplayer kehrt zurück. Es wird mehr Wert auf die Erzählung gelegt.
-Die Charaktere und Waffen können angepasst sowie Gilden erstellt werden.


Assassins Creed Revelations - ValnirÆsirsson - 04.12.2011

So hab dann nun mal Revelations und den Kurzfilm Embers durch.
Lohnt sich wirklich und hiermit schließt sich nun das Kapitel um Altair und Ezio.


Assassins Creed Revelations - ValnirÆsirsson - 22.02.2012

Singleplayer DLC "Lost Archieve" kommt am 28ten Feb für 800 MS Points